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밸런스 개선안

수많은 변수가 있지만 결국 클리어시간 1곳으로 모임 





EX  파티원으로 누굴 데려갈거임?

1 - 운영자급 풀템이지만       손가락+옛 전략고집              60분 걸림

2 - 깡통계정 농협급 쌀거래량      피지컬+패턴분석잘함      10분 컷


 



답은 다 똑같을 거임. 즉 

천룡인직업 세구빛7000각 돌100/90 모코코1억 팔찌 발찌 

다 필요없고 그래서 던전 잘 깸? 이게 모든 거라 생각함






수많은 변수가 있어도 저 클리어시간 하나로 대부분 측정 가능하다 봄. 추가 장점으로

1. 군장검사X - 많은 시간노력비용이 강제되지 않음

2. 매칭수월 - 끼리끼리 바로 잡을 수 있음

3. 랭킹 - 상위몇%인지 보여서 동기부여O 





직업밸런스

작은거

숫자만 딸깍" 해서 빠르게 평준화하는 거임

직업별 주력1~3개만 일일 싯가 조정 

13%씩 조정시 1달이면 끝날듯요?


큰거

스킬 이펙트 모션 구조개선 신스킬 

비싸고 오래걸리니 천천히 하면 될듯하고

직업별 설문조사를 메인으로 개선하면 좋을듯함







서폿난

서폿직업만 던전 골드획득횟수 증가로 더 많이 돌게 하는 거임 

딜러들은 구인난줄고 서폿은 더벌어서 서로 윈윈임

바로 담주 패치로 적용가능한 쉬운패치임


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