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초월은 진짜 노답이다...

운영진은 비용이나 재료 이런거 완화하는걸로 퉁칠 생각하지 말고 

근본적인 문제점인 쓰잘대기없이 많이 요구하는 퍼즐게임 횟수를 없앨 생각을 하세요.


초월의 제일 불쾌 요소는 골드 소모도(이것도 있긴 있지만) 효율도 아니고 시간을 쓸데없이 많이 잡아먹는다는거임.

작정하고 캐릭터 한 개 붙잡고 방풀초 찍고 있으려면 2~3시간 퍼즐만 하고 있는데 개 짜증나고 로아 현타 옴. 

하물며 고인물도 이런데 뉴비는? 엘릭서는 그래도 시간이라도 좀 덜 쓰는데 초월은 진짜 노답임.


개인적인 생각으론 퍼즐 형식 초월은 그냥 싹 다 없애고 아예 이것도 카르마처럼 만드는게 맞음. 

카르마처럼 1성 업그레이드마다 확률적으로 골드 소모해서 딸깍하고(가호는 초기백으로 만들면 그만이고) 

단계 업 할때도 랭크 업 할 때처럼 어둠의 불/베히 비늘 써서 올리고.

똑같이 5만 골드를 써도 5분에 쓰느냐 3시간에 쓰느냐는 불쾌감이 확연히 다름.

솔직히 이것만 되어도 초월의 불쾌감은 확실히 줄일 수 있음.


개발한게 아까워서, 반발이 있을 수 있어서 이딴 핑계 대지 마시고 그냥 과감하게 개편합시다.

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