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RPG 게임을 즐기는 바람직한 자세 + 1인 길드 활동 포인트 채우기

RPG 게임의 특성을 제대로 이해해야 한다.

RPG 게임에서 본인의 캐릭터를 강하게 만드는 방법은 두 가지뿐이다.

첫째, 시간을 들인다.

둘째, 돈을 들인다.

게다가 첫째와 둘째의 조건은 양립 가능하기 때문에 시간도 들이고 돈도 쓰는 사람이 분명히 있고, 그런 사람들을 따라잡는 건 거의 불가능하다.

운발이 좋은 경우에는 시간과 돈을 어느 정도 대체할 수 있겠지만, 그 정도의 행운이 반복해서 계속 터지지는 않는다.

예를 들면 운이 좋을 땐 장기 0%에 1트만에 성공할 수도 있을 테고, 그냥 깎아 본 엘릭서가 55 나올 수도 있을 테고, 그냥 눌러 본 초월이 나뭇잎 3개짜리가 될 수도 있을 테고, 필보 카게에서 연속으로 유각을 먹을 수도 있을 건데, 그런 경우에는 먼저 간 사람과의 격차를 조금 줄일 수는 있지만 그 정도 가지고 추월할 수는 없고 또 그런 일이 몇 번이고 연속해서 일어날 가능성도 없다.

금 전 디렉터는 이렇게 말했다.

"게임 좀 천천히 하세요."

"에스더 무기는 사장님들을 위한 거니까 평범한 모험가들은 그거 하지 마세요."

"게임하다 지치면 잠시 쉬면서 다른 것도 좀 하고 현생도 좀 살고 그러고 나서 다시 오세요."

로그인해서 내 캐릭터로 몹 잡고 레벨 올리는 게 게임의 전부가 아님.

운영자가 만들어 놓은 규칙을 보고, 게임 이용자로서 거기에 어떻게 대응하는 것이 최선의 방법인지를 고민하는 것도 게임의 영역에 포함됨. 

본문은 여기까지.

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1인 길드 운영 중인데, 며칠 전에 문득 생각난 게 있어서 적어 봄.

이건 뭐 이미 아는 사람들도 있을 텐데 모르는 사람들도 있을 것 같아서 알려 주는 거니까 태클 걸지는 말고.

1인 길드고 캐릭터가 6개밖에 없는 경우에 활동 포인트 2000점 채우는 방법.

1. 6캐릭으로 매일 출석+실링기부 = 1캐릭이 1주에 105점 * 6 = 630점

2. 6캐릭으로 매일 카던+가토 = 1캐릭이 24점 정도 받으니까 1주에 168 * 6 = 1008점.

3. 큐브 1회가 12점, 레이드 관문 2개당 18점이니까, 6캐릭으로 큐브 몇 번 돌고 레이드 몇 개 하면 2000점은 됨.

캐릭터가 10개 이상이라면, 출석과 실링기부만으로도 1000점 넘게 채울 수 있음. 중요한 건 기부하는 거.

1인 길드는 레벨을 올리는 데도 실링과 골드가 필요함. ㅋㅋ 활동 포인트를 실링과 골드로 사야 함.

만약 길드 혈석에 여유가 있어서 연구를 진행해서 연구 지원 포인트를 받고 실링기부와 골드기부를 병행하고 하위 레이드에 소풍 다니면, 1인 길드라도 1주에 4700점 올릴 수도 있을 거임. 

기부를 생각하지 못해서 2000점 못 채우고 몇 달 흘려보냈는데, 다른 모험가들은 나처럼 어벙하게 하지 말고 1인 길드로 25렙 달성하고 상점 6렙 뚫어 봅시다.

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