지금 로아는 골드 수급 문제를 해결 못하면 신규유저 유입 박살날듯
고렙들과 오래된 유저들이야 배럭으로 골드 생성이 무한하게 가능하지만
신규유저들이야 초월 엘릭서 보석등등 벌어들이는 골드 대비 투자할께 너무 많은데다가
배럭을 키워봐야 보석 초월 엘릭서등 다시 투자해야 되서 답이 없는 상태인데
골드가 수급량이 많아진다고 고렙과 신규유저를 퉁쳐서 평균 내버리고 하향 시켜버리니 타격은 신규유저가 더크지
결국엔 저렙쪽 구역인 신규유저쪽에 골드 수급은 많게 해주고 골드 수급처를 다양화 해줘야 하는데
그렇게 해봤자 게임사에서 이벤트 점핑권을 마구잡이로 풀어대니 매크로 늘어나고 고인물들 배럭늘려서 거기서 또 골드 수급해서 상위유저들 골드 수급처로 바뀌니 답이 없지
결국엔 지금 해결할수 있는 문제는 배럭에 치중해서 골드 수급처가 늘어나는걸 방지하고 인게임내에서 사냥을 통한 골드 수급처를 늘리든 다른 방식의 수급처를 늘려야 하는데고 매크로들을 처리해야 하는데
스마게는 지금 이 현상을 해결할 의지가 없는듯 보임
결국 신규유저들은 현질 아니면 골드를 쓸곳은 넘쳐나는데 수급할수 있는 방법이 없으니 떨어져 나가는거지
결국 지금도 매크로들 처리 안하는게 동접자 올릴려는 목적인거 같은데 순위유지 위해서
지금 이대로 가면 로아도 그들만의 리그로 전환될 가능성이 높아지고 있지
지금 스마게가 이 현상을 어케 해결할 방법이 있는지도 의문이야
결국엔 신규유저들과 저렙구역에 골드 수급처의 다양성과 필드사냥시에 이득을 주고 배럭으로 들어오는 고렙 유저들의 골드 수급을 제재해야 하는데 이게 과연 분리나 고렙들의 배럭을 막을 방법이 있냐 이거지
이걸 어떻게든 해결못하면 현질 하지 않고 무과금 또는 소과금을 하는 유저들은 결국엔 떨어져 나가는 결과밖에 없지
스마게가 아무리 선물 풀고 싱글모드 내놓고 너프하고 해도 결국엔 신규유저들의 벌어들이는 골드 수익보다 써야할 골드가 엄청나게 많은데 그 간극을 못줄이면 답이 없는거지
그렇다고 고렙 유저들의 배럭을 구분할수있는 방법도 없고 그걸 막을 명분도 없으니 그냥 퉁쳐서 평균으로 전체 골드 수급량을 너프하는건데 그 결과는 결구 하위구간과 신규 유저들이 피해보는거지
개인적 생각으론 문제점은 이거라고 보는거지
신규유저들은 골드수급처가 늘어나서 그렇게 벌어들인 골드로 강화를 하고 초월을 하고 엘릭서를 해서 빨리 상위 레이드로 가고 싶고 게임의 재미를 느끼고 싶은데
그렇게 했다간 고렙유저들이 배럭으로 하위구간으로 내려와서 또 골드 수급을 채우니 상위에서 사용되는 골드량을 보면 게임사에서는 골치아프겠지
개인적으로는 그냥 이벤트 점핑권을 풀어도 제한적인 방식으로 풀던가 아니면 점핑권을 풀지않는 방법 뿐이라고 생각하긴 하는데
이것도 반발이 많겠지 뭐 근데 개인적으로는 점핑권을 제한하고 케릭 슬롯을 늘려주고 하위구간 강화자체를 쉽게 해주는게 좋다고 생각함