로스트아크

상단 메뉴

PC방 OFF

이벤트 & 업데이트

자유게시판

목록가기

노후화 변경한다 했잖아요

이 내용이 금강선 디렉터 시절에도 이야기 나왔던건데 진짜 개선 하는거 맞나요?

할꺼면

1. 존재할 가치가 없는 시너지개선

아직까지도 시너지 차별화가 있는게 말이됩니까?

좋은시너지 다 덕지덕지 붙어있는 직업들이 문제인건지

공증같은 시너지가 문제인건지 생각좀 해주셨으면 하네요

2. 슈샤이어(버서커)

진짜 오래된 직업인데 가장 안타까운 직업이 버서커 같습니다 클베때 참 좋은직업으로 자리잡았는데

 젠더락으로 슬레이어 등장하더니 비교되면서 유저 박살난건 본인들도 잘 아실거라 생각됩니다

사실 말이 버서커지 우스갯소리로 다들 대지술사라고 합니다 스킬주력기가 죄다 땅찍고 땅 퍼올리고 발로 땅다지고 이게 뭡니까 삽질하는 컨셉도 아니고 등에 메고있는게 칼이아니라 삽인거같아서 열이 더받습니다 

(누가좀 아바타 공모전에 버서커무기 삽으로 만들어줬으면 하네요 진짜 딱 어울릴거같습니다)

칼이 베고 찌르는 무기지 땅파라고 들고있습니까? 진짜 칼쓰는건 질풍기상술사같아요 버서커는 왜 그런 모션이 없는걸까요 묵직한 한방 스킬과 대검으로 찢는 모션으로 바꾸길 희망합니다

3. 하이리스크 하이리턴

직업마다 난이도가 있는데 난이도만큼 리턴 안줍니까? 직업마다 불합리한 부분이 존재하는만큼 리턴안주나요? 분명 불리한 부분이 있는데 깎아내리는게 맞는건가요? 왜 리스크에 대한 리턴을 안주는겁니까?

리스크에 대한 리턴을 전혀 안주니까 쉽고 강한캐릭터들만 상위권에 존재하는거 아닌가요?

리턴을 잠구고 리스크만 없애려는 속셈이 너무 뻔히 보여서 역겨울지경입니다 게임의 본질과 재미를 반감시키는 행동 아닌가요?


4. 제발 캐릭터 유저가 적어도 소수의 말좀 들어라

유저층 하위권이라고 찍어누르는거야 뭐야

내부지표? 대체 어떻게 되먹은건데 유저층이 적고 진짜 불합리한 캐릭터 어떻게 해서든 온몸 비틀어서 끌어올렸더니 너네 지표가 높다면서 찍어누르면 신규 유입들이 누가 이캐릭터를 합니까?

유저층이 많은 지표와 적은 유저들의 지표를 그냥 데이터로 보는게 아니라 얼마나 오래 이캐릭터를 하고 숙련도가 높은 유저들과 적은유저들 까지도 파악해서 지표를 보는게 맞지 않습니까?

내부지표 방식에 대해 어느정도 공개가 됐으면 좋겠네요

댓글 7

로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
댓글 쓰기