지금 로아엔 변화가 필요한가?!
1. 골드 소비는 이렇게
전서버 채팅(1만골드소비 실링은 2000만실링 소비), 26강 가능 +1강권(10만골드 강화는 별도소비 어마어마한 강화이팩트 추가) 그냥 생각해보면 많차나 탈것 펫 소비를 위해 합성이나 이런거 템으로 만들게 하거나 전설아바타 거래 횟수 추가 아바타 등급 상승 등등.
2. 놀거리
`나홀로 싱글헬 타임 어택 타이틀 따기 주간 5위까지 골드보상이나 등등(고렙되면 버스박에 할게 없다는분들)
` 커마의 새로운 인기투표장을 만들자 아바타염색 커마 랭킹 주간 갱신 이벤트
`악보나 생활의 달인 순위 등등 이벤트를 열자 뭐 안되면 습격이벤트 같은거 하지 말고 진짜로 필드에 램덤으로 보스를 풀어보자
파티당 데미지 합산 1-10까지만 보상등등
`숨박꼭질 같은 영자 대재학을 찾아 죽이자 등 ㅡ,ㅡ 숨어서 찾으면 보상 준다거나 왜 게임내 운영을 안하고 수치만보냐고 ..
`대충 게시판 보거나 게임 해보면 아는건데 게임좀 하는 사람 회사에 좀 두자.. 밸런스가 왜이모양이고 변하지않는 딸칵 수치 장난질은 모든걸 갈아 엎어야하는 직업이 생기고 짜증이남 크게 바뀌어 그러는거면 이해나 하지..
`회사 다니는 사람들이 겜을 할수 없게 만든게 또 크긴한거 같은데 레이드 많이 내는거 좋은데 공부 해야할게많고 어짜피 익숙한사람은 똑같은 레이드로 생각되지만 일때매 잠시 접었다 하면 완전 딴겜 같음.. 그런데 변한건 없지만 뭔가 이상함 그렇다고 계속 하는 사람이 보상이 있는것도 아닌거 같고 누구나 참가 할수 있고 잼있는 이벤트 없을까?! 보상점 강화 재료점 그만 주고.. 배나 선원 추가점 해주고 ..
글쓰기 귀찮네.. 영자가 게임내에서 활동점 하면 다 해결될건데 ㅡㅡ 이게 모야 ㅋ 그냥 궁시렁 대봄 ㅋㅋ
3. 스토리
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