타격감 개선을 위한 스킬 카메라 흔들기 옵션 강도(?) 옵션 제안
2026.01.29 22:33
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제목 그대로 "스킬 카메라 흔들기 옵션에 강도를 조절 할 수 있는 기능은 추가 해보면 어떨까 합니다.
제 개인 적인 견해로는 로스트아크는 스킬 사운드에서 주는 타격감은 많이 부족하다고 생각합니다 (타격했을때와 허공에 쳤을때 구분이 대부분 없거나) ,
또 스킬을 몬스터에게 타격했을 때의 느낌은 , 내가 직접 타격을 했다는 느낌보다는 그냥 홀로그램으로 만들어진 무언가를 휘적휘적하는 느낌이 강하다고 생각합니다.
이를 보완하기 위해 데미지 표기를 키우거나 스킬 흔들기 옵션을 키는정도인데, 데미지 표기를 키우면 표시가 보스 "목" 부분에서 나오는 경우가 대부분이어서 보스를 가려버린가는 치명적인 단점이 있고, 스킬 흔들기 옵션을 키면 정도가 쓸때없이 심하고 흔들리는 느낌도 딱!딱! 절도 있는 느낌보다는 흐느적 거리는 느낌이 더 강합니다 .
데미지 표기가 보스를 가리지 않게 하고, 스킬 흔들기 옵션을 근본적으로 수정하거나 , 옵션의 강도를 조잘할 수 있게 만들어 주시면 로스트아크를 더욱더 재미있게 즐길수 있을거 같습니다.