전재학 디렉터의 자격이 없음 새 글
디렉터가 뭐가 맞는지 뭐가 틀린지에 대한 생각이 없음.
로아 복귀가 많을때는 항상 난이도가 높게 나왔을 때임. 카멘나왔을때 카제로스 나왔을때. 모두 도전을 하려고 복귀하는거임. 이번에도 난이도가 높으니깐 복귀가 쪼금 있는거임.
근데 맨날 인밴 징징이들이 어렵다고 징징대면 너프때림.
모르둠 처음 나왔을떄 어렵지도 않더구만 징징이들이 징징거리니 그이후에 1년간 레이드를 쉽게냄.
그레이드만 너프하는것도 아니고 숙제 힘들다도 1년을 목적없이 파밍만하게 만듬.
그냥 게임의 목적이 뭔지 모르는거임.
이번에도 뭔 큰 잘못도 아닌데 왜 이렇게 저자세로 나오는거임.
디렉터가 자신이 뭘 잘못하고 뭘 잘하는지를 모름.
밸런스 잘못맞춘건 맞는데 이걸 저자세로 사과하면서 50만골 주면서 죄송하다고 할건가?
진짜 잘못한건 로아온때 신대륙이 중요하지 않은거라 미뤘다고하는 그런게 잘못된거임.
이 게임에 오래된 문제는 레이드를 숙제로 만들려한거고 그 숙제를 억지로 돌게 하려는거에서 생긴거임
레이드는도전이고 어려워야하는게 맞고
숙제는 쉽고 빨리빨리 끝나야하는게 맞음.
근데 그걸 동시에 한 레이드에서 구현하려는 말도 안되는 생각을 해서 겜이 힘들고 괴로워진거임.
그래서 인벤 징징이들 쌀먹들은 힘들다고 징징대니깐 모든 레이드를 쉽게 내서 게임에 목적이 사라짐.
그냥 개쉬운거 할거면폰겜 자동사냥 돌리지 이걸 왜 바보들 대리고 숙제깨주고 있겠음? 게임의 목적이 없어짐.
그래서 이런 이벤트 레이드는 난이도 높기를 바라는거고, 그게 게임의 목적이 되길바라는거고, 너프 때린다고 하니 사람들이 욕하는거임.
사람들이 제일 욕하는 이유는 이거임
저번 모르둠때처럼 전재학은 한번 욕먹었다고 한동안 레이드들 쉽게 낼게 뻔하다는거임.
보석도 막는게 맞고,
도전 레이드는 난이도가 높은게 맞음
옳은 선택을 욕먹는다고 철회하는건 게임을 망치는 디렉터임. 차라리 없는게남
차라리 아무것도 안하는게 남