볼때마다 느끼지만 난이도 세분화를 못함 새 글
2026.10.04 20:55
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갠적으로 이번 모르둠 나메난이도는 극 선발대들 챙긴다는 목적으로 잘 만들었다 생각함
근데 그걸 깨닫고 자기객관화된 나름 고스펙 유저들이 하드로 내려가는데...
이건 또 전투력 5천들끼리 발로해도 깰 정도로 쉬운게 문제임!!!
아니 선발대 금손들처럼 나메난이도깨서 꺼드럭거리고 싶은거도 아니고
스펙에 맞는 레이드에 도전하고싶은게 대다수 유저들인데
나메는 전투력 1만이 넘어도 미친듯이 깎아야 상위티어 캐릭만 겨우깨는데
하드는 그냥 5천끼리도 대충모아서 출발하면 깨는게 말이됨?
하드를 좀더 도전할만한 난이도로 만들었으면 극선발대 1티어캐릭이 아닌 대부분의 고스펙유저들이 만족하면서 즐겼을거임
근데 너무 쉬우니까 상대적 박탈감이 더 심하게 느껴져서 지금의 사태가 일어남
지금도 대부분의 레이드가 노말 하드 나메간의 격차가 너무심한데
제발 좀 게임을 해보고 레이드를 출시했으면 좋겠음