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레이드에 깊이가 있어야 한다 새 글

리니지 메이플은 무한성장이다. PVP를 기반으로 하기 때문에 현질에 한계가 없다

로아나 던파는 던전에서 보스를 잡는 게임이다. 보스를 잡기에 충분하면 주차를 하게 된다

필연적으로 인플레이션이 발생하는 것이다


말랑이지 레이드는 실패했다

레이드를 클리어 할때마다 익숙해지면서 더 빨라지는데

기믹을 10번 50번 100번 심지어 200번클할때 느낌에 차이가 있어야 한다.

다크소울 같은게임은 보스 10번 잡을 때와 50번 잡을때 느낌이 확실히 다르다


기믹뿐 아니라 스펙에도 깊이가 필요하다

딱랩파티로 클리어가 가능하지만 30분정도로 오래걸리게

다만 스펙을 올리면 올릴수록 클리어 시간 체감이 느껴지는 단계가 생길 수 있어

주차랩이 고정되지 않고 유저마다 베리어블이 생길 정도로 레이드에 깊이가 필요하다


그리고 노말과 하드의 차이가 확실히 느껴져야 한다. 

괜히 똥기믹 천지로 바르지 말고 피통차이를 두고 하드에 데카만 빼도 난이도 차이는 확실하다

그만큼 보상도 확실히 달라야 한다

최소 주차를 하지 않고 스펙을 더 올릴 의미가 필요하다는 이야기다


재학씨 디랙터하면서 개발에 신경을 못쓰니 레이드의 깊이가 너무 없어 졌다

디렉터 그만 하고 잘하는 레이드 개발에 집중하자

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