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잘만든게임 결국엔 과금문제의 해결이...

안녕하세요 운영진 여러분 . 

맘속깊이 로스트아크의 흥행을 간절히 염원하며 기다리구 있는 유저입니다.

거두 절미 논리적인 서술은 제주가 없기에.... 과금 결국 과금이 문제 아니겠습니까?

유저도 납득하고 회사도 납득할수 있는 그런 과금의 문제 해결 방안... 

당연히 저도 모르겠어요 .. 다만 걍 막연하게 떠오른게

전세계적으루 널리 구성되어있고 이미 자리 잡힌. 실시간 스트리밍. 혹은 유투브!!

를 이용해서 과금정책의 일부를 위의 방법등으루 일부 돌린다면.

유저가 짊어져야할 100을 20~30 잘만 짠다면 50까지도 나누어 가지는 방향을 잡아보는건 어떤가요??

그냥 막연한 아이디어 였습니다..


ps:이거... 투자대비 수익율을 따지면...100% 과금문제로 또다시 잘만들고 장기간의 준비를 허무하게 날릴게 뻔해서.... 너무나 답답한나머지 머리 싸메 보앗지만 저런 막연한 생각뿌니 안드네요...ㅠㅠ 흥해야 되 흥해야되 흥해야되 ㅠㅠ

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