<<서머너의 현재 실태 및 건의사항>>
#프로키온 #아리엔테스 #베른 성
프로키온 템렙470 서머너 유저입니다.
서머너의 현재실태에 대한 고발과 건의사항에 대해 한말씀 올리고자 글을 적습니다.
현재실태.
1. 홍염의요호기준 생활4연마무기+6랭크 무공50증가음식을 먹고 레이드를 가도 다른 클래스에 비해 딜이 않나와서, 화염병없이 토벌 불가.
-- 1,2티어 레이드는 아무 직업이나 죽지만 않으면 20분안에 클리어가 가능했으나, 3,4티어 레이드로 진입하자 상대적으로 가디언의 체력이 많아져서, 딜이 모자라는 서머너는 풀도핑에 스킬쿨 돌자마자 써가면서 딜을 우겨넣어도 타클래스들에 비해 딜이 않나옴.
@개선사항:전체적인 스킬을 리뉴얼하거나, 주력스킬들의 딜상향이 필요.
2. 무력&방깎&딜러 이미지였던 서머너였으나, 실상은 무력화(블래스터 이하). 방깎(블래스터 이하), 딜러(블래스터이하)기 때문에(심지어 실드조차 블래스터의 경우 마스터시 파티전원 실드가 되고 지속시간도 김, 또한, 방어계수도 서머너80%인 반면, 블래스터는 90%), 이도저도 아닌 클래스가됨
--오픈초기 방깎&서브탱&서브무력&서브딜 이라는 만능 이미지의 서머너였으나, 딱2티어 레이드 베르투스까지였음.
@개선사항:방깎무력딜러는 블래스터의 포지션으로 두고, 서머너는 블래스터보다 방어도 좋지 않기 때문에, 공격스킬과 소환수의 딜을 상향하여 퓨어딜러의 입지를 다지는 것이 좋다고 생각함.
3. 고대의창 모션캔슬 알리마지 버그.
--고대의창2.5초 캐스팅 및 내려꽂는시간 1초기때문에, 내려꽂는 모션 캔슬을 알리마지(무력화 중상이기때문에 필수)사용시, 간혹 알리마지의 딜이 않들어감.
@개선사항:알리마지의 딜이 간혹 안들어가는 것을 고치기 어렵다면, 고대의창의 캐스팅시간을 단축하거나, 내리꽂는 모션(1초)를 캐스팅시간에 포함하여, 모션캔슬 자체를 할 필요가 없도록 수정하는 방안도 고려해 볼만함.
4. 속성무기 적용안됨.
--중나크기준 타클래스는 토속성무기를 끼고 레이드를 가는 반면, 서머너는 속성무기가 적용되지 않기 때문에(토속성무기를 착용하고, 스킬 속성을 뇌속성으로 가져갈 경우 뇌속성으로 적용. 고로 토속성무기 적용안됨), 상대적으로 딜이 않나오고, 차선책으로 생활무기를 연마하여 쓰지만, 그럴경우 다른 클래스에 비해 아크라시움 소비량이 증가하여 캐릭터육성에 차질을 빚음.
@개선방안:서머너의 경우 속성 정령술이 기본이라 스킬속성을 어떻게 하는것이 어렵다면, 치명타확률증가 및 치명타 데미지증가 옵션을 속성부여 트라이포드와 분리하여, 따로 선택할 수 있게끔 하는것도 한가지 방법이라고 생각함.
ex)1트포에 화속성(화상) 토속성(둔화) 뇌속성(감전) 수속성(빙결)을 선택하고, 2트포에 치명타관련옵션, 약점포착 등을 넣고, 3트포에 스킬강화관련옵션을 배치하면 좋을것 같음.
5. 빈약한 각성기. 조금쎈 일반스킬수준.
--켈시온 소환할때 6000-10000딜, 평타4000-6000딜, 번개6000-10000딜정도 나오는데, 이정도 데미지는 다른클래스의 각성기에 발끝도 못미치는 빈약한 수준이며, 서머너가 주력스킬 2번 사용하면 나오는 딜량임.
@개성방안:각성스킬 캘시온을 전면적으로 리뉴얼할 필요가 있음.
ex)주관적인 생각. 각성기 사용시 켈시온을 소환하여 서머너와 융합, 20초동안 켈시온의 강력한 스킬들을 구사하는 방향으로 개선하는것도 고려해볼만함.
(디아3 마인법사)
6. 부족한 소환수의 AI
--파우루의 경우 보스몹이 점프해서 자리이탈시, 소환한 지점에 가만히 서있음.
잡몹보다 보스몹을 우선적으로 공격해줘야 하지만, 잡몹이 가까이 있을시 잡몹 잡다가 보스가 좀 멀리 떨어져있으면 잡몹만 다 잡고 가만히 서있음.
--마리린의 경우 서머너가 보스몹과 거리가 좀 떨어져있으면, 보스몹을 공격하지 않고 서머너 한테 돌아와서 가만히 서있음. 주변에 잡몹과 보스몹이 같이 있으면 보스몹 위주로 공격해야 하지만, 가까운 잔몹을 먼저 공격함.
@개선방안:소환수AI의 개선이 어렵다면, 유저가 직접 조종(리그오브레전드, 티버소환시 알트+마우스오른쪽클릭으로 이동 및 강제공격)하는것도 방법임.
7. 3티어레이드부터 서머너의 자리가 없음. 대대적인 개선 요망