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로아는 갓겜인 이유1

제가 안해본 게임이 더 적을정도로 게임을 많이 했는데요 로아가 현존 갓겜 맞습니다

온라인게임이 어떻게 흘러왔는지 좀 애기해보자면 첨에 시작은 스타 리니지 바람의나라정도죠 이때는 게임이 안질렸어요 그냥 모든게 혁신이었습니다.pc통신때 글자로 게임하던걸 그래픽으로 만들었으니 ㅎ1세대의 문제는 pk나 사기 지루한 레벨업 등이 문제였죠 그리고 허접한 그래픽? 그다음에 한게 라그나로크나 뮤였는데 리니지의 막피가 없어서 너무 좋았습니다. 게임시스템중에 제일 혁신적인건 라그에 전직이었던거같아요 너무 개쩔었죠 그후에 디아는 cd게임이지 온라인게임이라고 생각안했고 그닥 비교대상이 아니었습니다. 근데 디아2는 좀 혁신적이었고 개쩔었던게 아이템 접두사 접두어 그리고 돌때마다 변경되는 맵 이게 초혁신이라고 생각합니다 

그 이후 도타랑 워3 카오스좀 햇는데 aos장르의 시초가 2003~4년쯤?이었던거같네요 유즈맵이 유행이었고 카오스가 갓겜인 이유는 방식도 새로웠고 밸런스가 개굳이었거든요 

aos는 안질리고 계속했는데 와우긴 나옵니다 와우의 퀘스트 미친시스템 경매장 레이드 인던 등등 초혁신적인 시스템이 너무 많았어요 

지금봐도 와우는 개쩝니다 개쩔어요 여기까지 오면서 개쩌는 게임들은 다 새로운 시스템을 들고 나와서 성공했다고 봅니다 

제가 폰이라 로아가 갓겜인 이유는 다음에 써야겠네요

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