핵앤슬래쉬 장르를 살릴 컨텐츠가 필요하다
2019.01.07 23:13
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스토리 미는 부분 빼고는 전부다 보스한마리 잡는게 어찌 핵앤슬래쉬란 말이요
광역스킬 있음뭐함 결국 레이드 보스 한명한테 꽂는데
생활랩 전투랩 따로 있던데 걍 닥사랩 이름잘지어서
하나 넣고 랩업할때마다 스텟이나 찔끔 오르게 해주고
잘만든 필드 썩어나는거 많던데 그거 어떻게좀 활용해서 닥사를 하게 만들어주셈
걍 생각없이 썰어야되는데 레이드는 피로 너무크고 굳이 이장르에 몹하나 썰라고 해야하나 싶기도하고
유튜브 외국인 반응도 결국 영광의벽 몹 쓸어버리는 부분이 피크였고 이후 내리막임
한국인에겐 닥사가 필요해..
그리고 딜 수치좀 개편해주셈
너무 성장감이 없어