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로아는 확률과 운을 줄여 나가야한다..

정말 이상하리만큼 운에 집중되있는 시스템...

왜 이렇게 운에 많은걸 시스템에 집어넣었는지가 참 의문...

하물려 새로생긴 페르마타도 도박에 섬마를 걸어야한다 ㅋㅋ


나중에 조절?을 할수 있으니 그렇게 한건지~

약간만 확률과 운을 배제시키면 좋을거 같은데,잠수패치도 많다구하니..참.


간만에 하는 rpg게임인데 오래갔음한다..물론 내생각도 중국을 겨냥한 테스트로 한국을 먼저 시작한거 같은 느낌이 99프로들지만 

어쨌든 간만에 대작이니 좀만 더 신경쓰면 오래갈만한 게임인데~

떠상같은건 도대체 왜만든건지도 ,,인벤보구 떠상을 찾아야한다는게 정말 이상한거 아닌가?




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