연어처럼 돌아오고 싶다. 그러니 개발인력 모셔와라.
2019.03.03 20:33
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현 로아의 제 1문제는 너무 빨리 냈다는 것.
CBT가 한 번 더 있었다는데...반응 좋으니까 냅다 지른거지.
우리나라 게임기업 특정상 OBT 했으니 개발인력은 자른게 맞을 듯.
맵 돌려쓰고, 몹 돌려쓰는 이유가 암만봐도 개발 할 인력을 잘라서 인 듯.
일반파티 인원으로 돌리는 레이드.....
생활은 오로지 레이드용 베틀아이템 재료 수급처일 뿐이고.
PVP는 버렸고.
항해는 이제 모르겠고.
레이드에도 스토리와 컷신을 넣고 4인 이상 레이드로, 그리고 차라리 더 어렵게 만들고, 물약을 먹게 하자. 부활제한은 삭재해 버리고. 시간제한은 유지하고.
그냥 갈아엎어라. 레이드를.
기업이니까 수익구조에 신경 쓸 수 밖에 없지. 지금 당장 급하게 열다보니 수익이라고는 레이드뿐이고.
그러니 결국 만류귀종 레이드인거고.
그런데 그럴려면, 핵심 수익구조인 레이드를 재미있게 만들던가.
연어마냥 개돼지 소리 들으면서 돌아오고 싶다.
진짜 오랜만에 페키지보다 나은 RPG "였단" 말이야.
황금알 낳는 거위를 만들고는, 배를 가른게 아니라 황금알을 낳기도 전에 솥에 넣어버렸어.
블쟈도 그렇고...사업과 운영으로 다 조지고 있어...왜 자해를 하냐...