좀 늦었지만 베타하면서 살짝 아쉬웠던 부분을 남겨봅니다.
1 . 베타 기간이 너무 짧습니다.
일정도 짧지만 서버를 열고 있는 시간도 길지 않기 때문에 채집 등 다른걸 여유롭게 즐길 시간이 안나옵니다.
2. 편의성
이동 수단을 주거나 스퀘어 홀을 더 많이 늘려주거나 회피기 쿨을 많이 줄여줬으면 좋겠습니다.
아이템창이 다 차서 마을로 이동하고 오면 다시 던전까지 합류하는데 시간이 좀 걸려서 팀원들한테 좀 미안합니다.
던전 입구에 수리상인이나 재료 갈갈이 시약상인등의 npc를 두던지 홀을 만들면 좋겠습니다.
배를 한번타고 갔던 지역에는 스퀘어홀이 사용 가능해졌으면 좋겠어요
각성 기술 퀘처럼 배타고 왔다 갔다 해야하는 퀘는 이동하는데 시간을 너무 소요하는 감이 있습니다.
이렇게 시스템을 바꾸면 항해가 사장되지않을까 우려하실수도 있겠지만
스퀘어홀이 써진다하더라도 상태 이상 면역 선원이나 업적등을 위해서라도 사람들이 항해를 완전히 안할것같지는 않아요
그리고 보석세공같은 npc가 너무 멀리 있습니다.
npc들을 좀 더 균형있게 대륙마다 배치해줬으면 좋겠네요
보석세공 한번하러 왕궁까지 왔다갔다 하는건 좀 귀찮아요
3. 레이드
일반 물약도 사용가능해지고 물약 제한도 없어졌으면 좋겠습니다.
물약이 한정적이다보니 바드는 많이 찾는데 나머지 직업들은 좀 덜 선호되는 느낌입니다.
또 즉발기 위주로 스킬 세팅 해야하다보니 레이드하다 다른거 할때마다 새로 스킬 찍고 할려면 귀찮습니다.
스킬트리랑 포인트 투자등을 저장해서 스왑할 수 있으면 좋겠네요
그리고 와우처럼 던전 몬스터에 대한 도감같은게 있으면 어떨까 싶어요
맨땅에 헤딩도 좋겠지만 물약 제한이 큰 레이드다보니 패턴을 파악하고 있어야 피해를 최소화하면서 잡을수있으니까요
4. 퀘스트 라인
대륙을 넘어오면서 퀘스트를 귀찮아 하는 분들이 좀 보이더군요
분명 같은걸 반복하는건 아닌데 같은 지역을 왔다갔다하니 좀 지루한감이 있는거 같습니다.
비무장퀘가 리메이크 되었으면 어떨까 싶기도 합니다.
그리고 비무장은 이길 수 없는 애들은 애초부터 강했으면 좋겠습니다.
피1에서 져주는게 썩 유쾌한 경험은 아니더군요
다음 대륙부터는 이런식의 다소 지루한 느낌이 있는 퀘라인이 아니였으면 좋겠어요
5.채집
채집관련 퀘스트가 처음에 배우던 곳에서 하나씩은 다 있는게 어떨까 싶네요
별 생각없이 키웠더니 낚시는 창천가서야 처음 해보더군요
균형있는(?) 채집재료 수급을 위해 초반채집퀘를 좀 늘였으면 어떨까 싶어요