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건의 추가.

가뜩이나 이거저거 많이 건의 했지만, 원활한 게임 진행을 위해 필요하다 생각하는 건의들을 추가 해 봅니다.

 

1.  보물지도 - 생활 스킬 관련 던전 정보 표시.

어떤 던전은 들어가면 보스고 뭐고 없이 그냥 큰 나무가 덜렁 있는 경우도, 광석만 있는 경우도, 고고학 보물상자만 있는 경우도 있죠.

CBT의 경우 스킬 초기화 해가면서 수집을 하거나 포기 하거나 했는데요.

지도의 이름에도 약간의 힌트가 나와있긴 하지만 솔직히 들어가기 전까지는 긴가민가 하는 경우가 많아서 보물지도 파티를 할때

"이름이 애매한데.. 채집 던전이면 그냥 나오죠." 같은 말이 오고 가기도 했습니다.

몬스터 때려 죽이는거야 자기 스펙 나름이지만 생활스킬 던전의 경우에는 뭐 어떻게 할 수가 없는거니 관련 던전에는 별도로 [채광 추천] 같은 식의 툴팁이 붙는다면 좋을거 같습니다.

 

2. 다른 캐릭 스킬 이펙트 끄기.

꽤 자주 있는 일인데요.

파티플레이 혹은 필드보스 플레이를 할때 남이 쓴 스킬을 보스가 쓰는 스킬로 오인해서 회피를 한다던지, 스킬 이펙트 범위를 벗어 나려 한다던지 하는 등의 착오가 많았던 기억이 있습니다.

내 바닥에 깔려 있는 이상한 색깔이 보스가 깔아놓은 데미지 필드인지, 타 클래스가 쓰고 있는 스킬 이펙트인지 구분하기가 힘들 수 있기 때문에, 타 캐릭의 스킬 이펙트를 끄는 기능이 추가 되면 도움 될 거 같습니다.

 

3. 채팅 차단 기능.

누군가가 건의 했을 법 한 내용이지만 만약을 위해 짚어보자면, 특정 악성, 저급 유저들 채팅을 보고 싶지 않아 차단 해도 지역 채팅창에 글 쓰는 것은 차단이 되지 않는다고 합니다.

차단 한 유저는 귓속말이고 지역 채팅이고 뭐고 다 차단되도록 조치를 취해주시길 건의하고, 개인적으로 회사의 이익을 위해 전체필드 캐시 외치기 정도는 차단되지 않는 정도는 상관 없습니다.

 

4. 장비 귀속 방식 변경.

현재 로아는 타클래스의 장비는 장착시 귀속으로 들어와서 타인에게 양도, 판매 하는 것이 가능한데,

자신의 장비는 습득시 귀속이 됩니다.

전부 동일하게 장착 귀속이나 습득 귀속으로 통일 된다면 모를까 자신 클래스의 장비만 방식이 다르다는건 불필요한 부분이 아닌가 생각이 듭니다.

 

5픈 빨리 좀.. 

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