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올해 안에 오픈이라닛! 기대할게요. 그리고 글 조금 남겨봅니다.

문득 요즘 게임들 보면 개발자의 마음으로 만들 수 있는건 정말 오픈까지인지도 모른다는 생각이 문득 들었어요...

개념차게 만든다던 검은사막도 기획/운영 스타일을 바꿔서 돈뽑아먹던데...  

 

뭐 이건 한탄비슷한거고

금강선 디렉터님 인터뷰 기사 보고 생각이 나서 주저리주저리 적어봅니다.  

 

나이먹고 게임을 플레이하는 시간이 길어질수록 개발이란것이 기획이란 틀 위에 세워진다는 것을 조금씩 이해하고있습니다. 

 

그건 모든 할 수 있는 것 중에서 자신이 하고싶은 일을 정해서 해야하는 장래희망을 정하는 느낌과 비슷하다고생각합니다. 

그러자면 알피지라는 게임이 무엇인지 생각하게됩니다. 저는 약간의 동심에 가깝다고 생각합니다. 

게임과 커뮤니티. 게임이라는 한정된 틀 안에서 사람들은 커뮤니티를 이룹니다. 사람들은 정말 다양하구요. 

어떤사람은 이런걸 좋아하고 어떤사람은 저런걸 좋아합니다. 그런사람들이 한자리에있을 수 있다면 정말 좋지않을까요? 그런 생각이요. 

 

사실 욕심이죠. 장래희망을 정할 때 점점 그 위치는 내려가고 현실에 맞춰서 세분화해서 아! 나는 이걸 해야되는구나. 이걸 하고싶구나. 

이렇게 생각한다고 느꼈어요. 사실 그렇죠. 

 

MMORPG라는건 그 와중에 고집부리면서 빼액 다할꺼얏! 이런느낌이라고도 생각합니다. 물론 개발하는분들 입장에선 어떨지는 모르겠지만 :)

그냥 즐겁게 플레이하는 입장에서는 그렇다는 느낌이에요. 

 

게임이라는 것에 대해서 그냥 저는 이렇게 생각하고 싶습니다. 재미있게 즐길 수 있는 것. 딱 이정도요. 

이건 일종의 성향이라고 생각합니다. 그런 즐거움에 돈이라는 가치를 더한다면 어떤느낌으로 보일까요.  

 

천애명월도라는 중국에서 만들어진 게임을 해봤습니다. 정말 잘 짜여졌더라구요. 과금, 시간투자, 그리고 그것이 바로 가치로 치환되는 것. 

모든 컨텐츠는 PVP로 연결되며 그럼으로서 모든 컨텐츠에 들이는 가치들은 PVP를 위한 경쟁에 투자하는 가치가됩니다. 천애명월도도 MMORPG입니다. 

 

워프레임이라는 캐나다 게임을 해봤습니다. 게임에서 제공하는 캐릭터를 여러가지 형태로 수집하고 습득합니다. 컬렉션의 완성도를 높이기위해서는 일정량의 돈이 필요하고 이것은 현금으로든 인게임의 아이템으로든 교환이 가능합니다. 다만 이 게임은 액션을 중시한 MORPG입니다. PVP는 해도 되고 안해도 됩니다. 하지만 마지막에 마지막으로 컬렉션을 위해서라면 PVP또한 해야겠죠.  

 

모든 게임은 그 게임 하나하나가 유저에 대한 개발자의 대답입니다. 그렇기때문에 저는 시간이 지날수록 개발자분들이 대단해보입니다. 

그리고 아쉽습니다. 

유저로서 단순히 다른게임과 다르다는 것에 아쉽다는 소리를 하기에는 지난시간동안 계속 해온 게임들이 기억에 남습니다. 

그 사람들은 시간낭비를 한것일까요? 게임을 즐기는 유저로서 그런 말은 하기가 힘듭니다. 왜냐면 재미있게 플레이했거든요.

학창시절부터 계속 MMORPG를 했습니다. 컴퓨터가 구려도 그냥 그런대로 돌아가는 게임을 했습니다. 그런데 그런 곳에도 사람들은 있었고 재미있었습니다. 사실 이건 현직 개발자분들이 더 잘 아실테죠. 

 

과금은 나쁜것이 아닙니다. 기업으로서 당연히 추구해야할 가치이며 소비자로서 당연히 지불해야하는 것입니다.

모두가 함께 접속해서 수다떠는것은 그냥 요즘 유행하는 VR커뮤도 있고 정말 많습니다. 

MMORPG 유저는 이것도 하고싶고 저것도 하고싶습니다. 이런사람도 있고 저런사람도 있습니다. 잘 할 수도 있고 못 할 수도 있습니다. 캐릭터가 성장하고 그것에 대해서 이야기하고, 꾸미고, 그것을 실시간으로 보여주고, 대화하고, 때론 공략하고, 계속해서 도전하고, 경쟁하고, 모든 것을 하고싶은데로 즐길 수 있습니다. 그렇기에 테마파크라는 말이 붙었다고 생각합니다.  

그리고 결국 이것은 사람으로 인해서 완성됩니다. 논의하고, 만들고, 기대하고, 즐기고, 이야기나누고, 말합니다. 그리고 기억에 남습니다. 

그리고 안타깝게도 이건 돈이들지요!. 그렇기에 소비자로서 정당한 대가를 지불하는것입니다. 

 

하지만 강매는 정말 나쁜거에요 ㅠㅠ 그르지만 마세요. 

사실 할말이란게 이런것밖에 없네요. 그냥 있으면 있는대로 노는게 사실이라 >_< 

 

개발자던 유저던 개인의 노력과 시간은 결코 가볍지 않습니다.  

다들 힘내세요 (__)

 

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