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백헤드 시스템이 보너스판정이 아닌 족쇄개념이 되었습니다

현재 로스트아크는


가만히있는 허수아비에서 백어택, 헤드어택 쳐야만 하는 직업들이 백헤드에서 2분간 열심히 쳐봐야


백헤드 포지션 안잡아도 되는 직업의 허수아비 DPS랑 동일하거나 이들보다 낮은 케릭들이 존재합니다.


백헤드 포지션 잡아야만 허수아비 DPS가 동일하거나 낮은거면 백헤드 시스템은 보너스판정이 아닌 족쇄개념입니다.


'게임'을 만들겠다면서 컨트롤 하는 요소를 앗아가기만 하면 그게 스마게가 생각하는 '게임'인가요?


컨트롤 하는 요소를 계속해서 줄여가기만 하는 


모바일 RPG게임을 닮아가서 너무나 실망스럽네요


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