사시 건슬 밸런스 패치 핫픽스 해주겠죠?
2021.09.29 13:49
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개발자 코멘트
건슬링어는 지난 밸런스 패치 이후 최근까지 지표가 점차 상승하여
최근 상위 콘텐츠에서 최상위 수준의 평균 피해량 지표를 기록하고 있으며,
최대 피해량 지표 또한 대단히 높은 수준의 위치로 확인되고 있는 관계로 일부 스킬 피해량을 조금 낮추는 조정을 하였습니다.
반면, 생존율이나 무력화는 부족한 것으로 확인되며 이로 인해 상위 콘텐츠의 파티 거절율이 매우 높게 나타나고 있습니다.
이에 방어력 계수 상향과 무력화 수치를 조정하였으며,
'사냥의 시간' 건슬링어의 경우 각인 특성을 고려해도 다소 낮은 성능이라 판단되어 약간의 조정을 하였습니다.
타겟 다운
- PVE 시 피해량을 4.1% 감소시켰습니다.
포커스 샷
- PVE 시 피해량을 4.1% 감소시켰습니다.
'사냥의 시간' 각인이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기존 : 핸드건 및 라이플 스킬의 치명타 적중률이 20/25/30% 증가하지만, 샷건 스탠스를 사용할 수 없다.
- 변경 : 핸드건 및 라이플 스킬의 치명타 적중률이 20/27/35% 증가하지만, 샷건 스탠스를 사용할 수 없다.
사냥의 시간 각인 3레벨 쓰는유저도 적을 뿐더러 각인은 라이플, 핸드건으로 제약되는대 데미지 증가도 아닌 치적 증가?
게다가 사시건슬은 dps최하위권에 위치하는 것도 코멘트에서 나왔 듯이 인지했음에도 사시 건슬 최고 주력기인 포커스 샷, 타켓 다운을 너프해버리면
치적5퍼 받는 유저도 적을 뿐더러 애초에 낮은 딜을 더 낮춘게 아닌가 싶습니다.
유물세트가 만약 환각에 경우 그냥 순수 딜너프만 받는 패치 , 밸런스 패치는 평균dps 기점으로 해야하는대 평균에서 조차 도퇴된 사시건슬..
창술은 절제로 가면 스탠스 데미지 자체가 증가하는대 사시는 치적 35퍼 증가가 과연 맞나 싶습니다.