우리 후련하게 까고 갑시다...
전 솔직히 스킬 구조가 바뀌는게 아닌 이상 밸패 신경쓰진 않습니다.
제가 뭐 밸패에 큰 영향을 받을 정도의 손가락 수준도 아니고, 실제로 제 눈으로 모든 딜을 확인하고 다니지도 않으니깐요.
하지만 지금 상황을 보면 맞는 밸패인지에 대한 의문은 생깁니다.
제가 여러 캐릭은 못해봤으니 해본 캐릭들만 얘기하자면...
워로드는 탱커에 초점을 맞추고 만들었다면 이번 밸패는 의문이 생깁니다.
공격관련 스킬을 너프하고 넬라를 버프했거나 넬라를 본인에게 들어오는 실드만 유지하고 타 파티원에게 가는 실드를 너프 했다면 이해가 어느정도 됬을겁니다만, 둘 다 너프하셨죠.
기공사는 다짜고짜 역천지체 각인을 너프시키셨죠. 오늘 밸패에 오른 두 스킬은 솔직히 역천기공사들 쓰지도 않습니다. 써 봐야 PVP에서나 쓰겠죠. 역천과 세맥의 차이를 메꾸려고 했다면 세맥을 버프했었어야 하지 않을까 싶습니다. 또한 제 손이 문제인지 제 스펙이 문제인지는 모르겠지만 저도 어지간하면 레이드나 가디언 토벌에서도 강투 이상 가기가 힙듭니다. 섬멸자나 투사가 더 많이 나오지요...
금강선 디렉터님.
이 상황은 로아온 미니에서처럼 디렉터님께서 말씀하시는 지표를 공개하시고 말씀해주시면 이해할 수 있는 사람들이 많을 것입니다.
로스트아크가 어딘가의 게임회사들처럼 아무리 지표를 내놓고, 확률을 공개해도 믿지않는 그런 수준의 게임은 아니지 않습니까?
디렉터님께서는 우리 모두가 같이 게임을 만들어왔다고 하셨죠. 하지만 유저들은 이번 패치를 보고 우리가 만든 게임이 아니라고 하지 않을까요?
비록 모두가 납득하기 어려울지라도 대다수가 납득할 수 있는 지표와 그에 따른 설명이 있으면 하는 바램입니다.