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아까 건슬밸패 이야기에 대한 글을 봤는데 그게 문제가 아님

 아까 글 보니까 건슬은 딜에 비중을 올려야 한다 그랬나? 그래서 지금 딜너프와 체방. 무력화 상향에 대해 불만을 토 하던데


 건슬밸패 문제는 그게 아냐...



 많은 유저들이 알다시피 건슬은 씹오피 딜러였고 그럼에도 건리 거름 ㅅㄱ 이야기 나오는건 뉴비들이 감당하기 어려운 컨트롤과 낮은 체방 때문이었어

 아 그리고 여기 위에서 말 한 컨 어렵고 딜 개쎈 건슬은 피메건슬이야 사시는 해당 안돼


 이번 건슬 밸패를 정리하자면


 피스메이커 건슬링어는 강하다고 판단이되어 샷건과 라이플의 딜을 감소하고 낮은 체방과 무력화 때문에 파티에 선호도가 낮다고 판단이 되어 체방과 무력화를 늘림

 다만 사냥의시간의 각인은 내부데이터로 보았을 때 약하다고 판단이 되어 사냥의시간 각인효과를 개편함 으로써 조정을 하겠다



 마지막에 문제가 발생해 버렸어 피메건슬 너프를 위한 라이플 너프로 사시건슬에게 각인 개편을 주었지만


 사시건슬 각인국룰은 3333사시2피메1 이고 밸패 이후로 사시2 사용기준으로 딜 너프가 들어와 사시3 기준으로는 옆그레이드고


 위에 말 했다시피 내부 데이터 지표상 사시건슬은 약하다고 판단을 했는데 너프를 먹인거지


 그리고 대부분의 유저가 사시2를 채용한다고 했자나 사시3으로 갈아끼우려면 악세를 좀 갈아치워야 하는데 그럴거면 피메를 하지



 지금은 블레이드의 버스터 각인이 어떻게 변했는지 모르겠지만


 사실상 지금 사냥의 시간 각인은 예전 블레이드의 버스터 같은 각인이야 건슬인데 피메 냅두고 사시를 왜 함 ㅋㅋㄹㅃㅃ



 내부 데이터 종합결과 사냥의 시간은 약하다고 판단이 되어 너프를 드렸습니다



앞 뒤 말 맞냐 이게 꼴받네


 

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