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강선필독]스킬포인트 획득 개선 부탁드립니다

사서삼경 사서의 맹자의 구절이다.

天將降大任於是人也(천장강대임어시인야)
하늘이 어떤 사람에게 장차 큰 사명을 맡기려 할 때는

 必先苦其心志(필선고기심지)
반드시 먼저 그 마음과 뜻을 흔들어 고통스럽게 하고

 勞其筋骨(노기근골)
그 몸을 지치게 하고

 餓其體膚(아기체부)
그 육체를 굶주리게 하고

 空乏其身(공핍기신)
그 생활을 곤궁하게 하여

 行拂亂其所爲(행불란기소위)
하는 일마다 어지럽게 하나니

 所以動心忍性(소이동심인성)
이는 그의 마음을 두들겨서 참을성을 길러주어

 曾益其所不能(증익기소불능)
지금까지 할 수 없었던 하늘의 사명을 능히 감당하도록 하기 위해서이다.


오늘날의 로스트아크의 스킬포인트 를 획득하다보니 떠오른 구절이다.

스킬포인트가 많은사람은 400포인트정도 된다고 하는데,

나는 겨우 300이다.

격차가 너무 심하지 않은가? 지금 시작하는사람들 점핑권이니 익스프레스니 해서 따라오게 해봤자

스킬포인트 30% 차이의 2년 공백을 매꿀수가 없다.

아브렐슈드 연출하며, 그래픽하며, 디자인하며  최근 나온 디아블로2 레저렉션과 비교하자면

흑백tv와 칼라tv 수준의 차이일것이다.

이런 매력을 느끼고 시작한 유져들이 많을것인데,

정안되면 캐쉬로 어느정도 격차를 줄이게 해주던지 이벤트를 통해 시간을좀 줄여 주어야 할것이다.

과금유도가싫으면 애초에 아무 캐쉬도 팔지 말았어야지.

운영진은 과도한 과금유도가 되지 않도록 철저한 관리를 통해 유져들의 민심을 잡으면서도 매출 최대의 곡선그래프가 어디인지

항상 고심하고 유져들의 귀를 귀울여야 할것이다.

스킬포인트 획득은 좀더 수월할수있도록 개선 해주시길

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