내일 사이버유격 할거같아서 써보는 문제점
2021.10.05 23:51
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사이버 유격이 되게되는 이유중 가장큰건 아무래도 전체 전멸 패턴인거같습니다.
발탄이나 아르고스같은경우 무한 리트라이로 들어가게될 일이 적은데 그이유중 큰비중은 전체 전멸패턴이 적거나 없다는데 있다고봅니다.
아직 아브렐슈드는 안가봐서 모르겠고 비아키스를 예를들면 한명만 잘못해도 전체전멸날 확률이 있는패턴이 1페때 빨파초흰검구슬 검파구슬로 2개
2페때 날개접기 눈들이 안좋으신지잘못보고 잘못치시는분들이있고 이거랑 검빨구슬로 전체즉사 2개
3페때 장판깔기 왜 이걸실패하고들어가는지 모르겠지만 잘못깔렷을시를 기준으로 장판깔기랑 아재패턴 그리고 촉수패턴으로 3개가있습니다.
숙련팟와서 저거 실패하는것도 이해가 안가지만 근본적인 문제는 전체즉사 패턴 맞고 다죽어서 리트라이 하게되는 경우가 매우많은게 문제라고 생각합니다.
버스를 막기위한의도로 전체즉사 패턴넣은걸로 알고있는데 사이버유격 하기싫어서 패턴다알아도 버스타는경우도 있는걸로압니다.
버스를 없애고싶으면 전체즉사패턴을 만들어야할게 아니라 아이템레벨이 많이 차이가나면 파티가 불가능하게 한다던가 하는식으로 하는게 더낫지않았을까 싶습니다.
어차피 레이드 파티찾다보면 자기레벨 비슷한사람끼리 결국 모여서 가게되고 전체즉사패턴을 줄이고 아이템레벨 비슷한사람끼리만 파티되게하는게 더나은선택이었지 않을까싶습니다.
접는사람들 죄다 사이버유격때문에 접은거일듯 내일 사이버유격할생각하니 너무신나서 글끄적여봅니다.
다들 내일 사이버유격 화이팅...