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로아도 다른 고인물 게임이랑 똑같아지네요.

숙련 고정팟만 돌아가는 게임.

이거 가속화시킨게 스트리머들임.

스트리머들이 아는 스트리머나 

고정팟으로 상위 컨텐츠 깨며 심지어

지인 다른 스트리머까지 아이템 맞춰주니

일반인들이 절대 못 따라감.

버스 문화도 스트리머들이 제일 먼저 시작

한거 같고 지인들 로아 같이 하자며 버스

태워줌.  거기다 골드는 현질로 채우고

악세 스킬돌 보석은 시청자들이 알아서

지원해주며 스펙 올림.  여기에 맞추려니

레이드 인던 난이도가 오를 수 밖에 없지.

기존 로아 상위 유저 스펙을 스트리머는

한달 안에 찍어버리고 상위 레이드 다 깸.

이러니 금강선이 조급하게 컨텐츠 패치하고

골드 인플레이션 오지. 스트리머들이 돈 

쓴만큼 골드도 엄청 벌고 부족한건 현질로

떼우니 비싼 악세 전각도 쉽게 쉽게 사고

맞추지.  리니지 메이플 현질러들이 시세

올린거나 마찬가지임. 

최근 로아 스트리머 패턴들을 보면 딱 다단계

스타일 영업을 함.  트라이 팟으로 하면 레이드 깨기 힘드니 지인을 꼬시고 숙련된 버스 스트리머가 숙련을 시키고 숙련된 스트리머가 또 다른 스트리머를 영업

해서 고정팟을 점점 늘리는 방식.

심지어 클래스 빌드까지 로아 전문 스트리머

들에게 배워서 시작하는 로아 스트리머들에게

맞춰줘서 자기네들 고정팟에 들어올 수 있게

그냥 만들어줌.

몇몇 로아 스트리머들은 중간층 유저가 

무너지면 안되니 계속 공략 영상을 올리고하지만 약간의 현질과 친구랑 같이

할 경우 공략이고 친구도 없고 돈도 없는

무과금러 최하위 계층은 따라가려면 1년이상

시간을 써야 따라감.

해외서버도 이런식으로 운영하면 망함.

해외서버는 시즌1의 다양한 컨텐츠 살려야함.

한국이랑 게임 성향 자체가 다르니 모험 생활

항해 컨텐츠 다 살려놔야함.

생활 길드 컨텐츠 살리는 것도 나중에 생길

PVP 대륙에 길드영지 만들고 길드 영지 꾸미며 길드전 시켜서 골드 소모 시키면 됨.

지금 골드 인플레이션도 원정대 영지 성장에

골드소모 시키고 원정대 영지 제작으로 

제련 재료 악세 제작 등급 상승 각인서 등급 상승에 골드 소모 시키면 되고 군단장 레이드

외에 악세 팔찌 각인서 수급처 만들거나 

수요와 공급에 맞게 발란스 맞추게 제작 및

아이템 변환 만들어주면 시세 잡힘. 

지금 공급보다 수요가 많아서 시세 폭등하는

건데 



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