프롤로그가 재미없는 이유 (※주관적 의견)
2018.05.24 01:03
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1. 주변에서 느껴지는 지루함.
▶ 사방에 있는 유저가 다 똑같이 생겼다. 무슨 메르시 번식인가 (같은 직업 + 초반 아이템룩 다 똑같음 + 성별고정으로 화룡점정 )
2. 괴리감에서 느껴지는 지루함.
▶ 나에게는 이게 제일 큰 이유. 내가 트레일러에서 보고 기대하고 있었던건 유저가 서로 상호작용하며 거대한 필드가 활발하게 돌아가는 MMORPG.
하지만 짧은 튜토리얼인줄 알고 시작했던 프롤로그... 이건 완전 나홀로 싱글겜이다. "그래픽 좋고 연출 나쁘지않네.. 그래서 내가 보았던 게임의 모습은 언제 나오는데?"
기대했던 방식과 괴리감이 느껴지면 이건 프롤로그가 아니라 그저 통째로 지루한 한 시간 반짜리 튜토리얼이 되어버리는 것.
지루하면? 길게 느껴질 수 밖에 없다. 실제로 1차 프롤때는 더 꼼꼼히 해서 그런지 체감시간이 세네 시간 이상이었음.
3. 지루함을 덜어 낼 컨텐츠 없음.
▶ 프롤로그를 길게 만들었으면 중간에 지루함을 덜어낼 요소가 필요할 것 같다. 다른유저와 협동하는 컨텐츠가 가장 먼저 떠올랐음.
하지만 길고 지루한 프롤로그 지역은 다른 유저와 파티 맺을 일이 전혀 없음. 서로 오브젝트 먼저 작동 시키기 바쁘다.
1차와 2차때 해봐서 더 지겹게 느껴질 수도 있었겠지만 1차때도 프롤 후반부로 갈 수록 지쳤던게 사실이에요.
오늘은 그렇게 길게 플레이 하지 않아서 프롤로그에 대해서만 생각난 거 끄적여 봅니다...