운영진 분들께 호크아이 및 기타 게임 관련 건의 요청드립니다.
1,2차 데빌헌터 했던 유저이구요, 이번에 새로 나온 호크아이에 관심이 있어 플레이를 해보게 되었습니다.
애초에 활과 화살을 쓰는지라 데빌헌터랑 블래스터에 비해 헌터 계열에서 전반적으로 공격력은 약하다는 느낌이 들었습니다.
대신 스킬 중에서 회피 스킬이 많아서 보스전에서 상당히 유연한 플레이를 할 수 있는 것 같아 인상적이었습니다. 그렇지만 실버 호크를 부를때 동안에는
공격력이 너무 약하고 헌터 계열 중에서는 다수의 잡몹을 상대할 때 가장 불편한 것 같습니다. 그리고 스킬 개수에 비해 광역이나 일격 데미지를 주는 스킬이
한정된 것 같아 초반에 있는 잘 안쓰게 되버린 스킬 레벨을 올린게 아까울 정도였습니다. 이상 개인적인 호크아이 직업 평가였습니다.
기타 건의사항은 스크린샷을 참고해서 보여드리겠습니다.
1. 호크 게이지가 가득차면 울음 소리로 알려주는데 전투 중에는 잘 안들려서 모를 때가 있었습니다.
차라리 게이지 위에 실버호크 이미지로 표현하는게 좋을 것 같습니다. 가득 차면 눈에 불 들어오고 입을 벌리고 날개를 핀다던지요.
2. 전반적인 호크아이의 데미지 소폭 상향이나 광역계열 스킬이 추가되면 좋겠습니다.
3. 실버 호크를 발동하고 적 몬스터를 다 잡고 난 후에 쓸일이 없게 되어도 소환 상태라 호크 게이지 계속 떨어지는거 너무 아깝다고 생각합니다.
소환 해제 기능을 추가해서 게이지 소모를 막아 충전에 도움이 되었으면 좋겠습니다.
(기타)
1. 직업 상관없이 C, X 키를 사용한 슬롯 2개가 더 추가가 되었으면 좋겠습니다.
모든 전직이 쓰고 싶은 스킬은 있는데 슬롯이 모자라서 못 쓰는 걸 보면 안타깝다고 생각합니다.
2. 직업 상관없이 남,녀 성별 고를 수 있게 해주세요. 커스터마이징의 기본이라고 생각합니다.
3. 아래 방향으로 전투를 할때 가끔 인터페이스에 가려져 전투에 지장이 있는 경우가 있습니다.
전투 클릭 중에 커서를 아래로 내릴 때는 인터페이스가 불투명하게 되는 기능이 있으면 좋을 것 같습니다.
긴 글 봐주셔서 감사합니다. 건의할 내용이 있으면 또 올리겠습니다.