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그냥 할만하다

근데 이걸 얼마? 몇년?

 

 

 

아직 새로운 게임이라서 신선해서 재미가 있는거지

언리얼이라서 그래픽이 좋아보이는 거지

 

 

 

할꺼 없는 사람들은 많이 하겠네

하지만 현질 유저는 그렇게 많지 않을꺼 같다

 

그냥 고생했으니까 얼마정도 해주고 좀 즐기다 가볼가 정도?

이정도면 검은사망이 더 만들기는 잘 만든거지 운영이랑 최적화가 폭망 이지만

요즘은 어떤지 모르겠지만 말도 안되는 어거지 캐쉬탬 주르륵 내놓고 거의 강매 하고 있을듯?

 

암튼

최적화에 낮은 요구사양을 필요로 하는 사람들이 게임에 쏟을 돈이 있을까?

 

차라리 지금같은 퀄리티로 빨리라도 만들면 모르겠다

할께 많아지니까

 

근데 그렇게 빨라지려면 복붙은 안 하기는 힘들지

그럼 당연히 지루하고 재미없어지는거지

 

자신들의 실력을 알고 너무 지나치게 큰 맵을 만들지 않은것은 잘한 선택이었다고 생각한다

 

이건 방을 만들어 들어가서 하는 게임과 오픈월드 게임의 중간이니까

 

어설프게 이도 저도 아닌데  잘 열심히 만들었다

좋게 말하면 새로운? 틈새를 좋은 공략 시도?

 

아직 초반이라 그렇기도하지만

 

나중에 업뎃을 진짜 대륙이라고 부를만한 맵에 컨텐츠 꽉꽉 채워서 나온다면 완전히 다르겠지만.... 

 

국산의 희망이라고 부를 정도는 아닌듯

 

통맵이 어느정도 인지 보면 기술력이 어느정도 보이는데 이건뭐...

 

 

이게임이 잘 될 수 있는 방법

 

1. 절대로 무슨일이 있어도 컨텐츠의 퀄리티가 떨어져서는 절대로 무슨일이 있어도 안된다

 

다 느낀다 감이 온다고 나만 그런가?  아닐껄? 적어도 잘만들었다 열심히 만들었다 좋다 라고 하는 사람들은 감이 있는거지

 

2. 기존에 만든 것들 변경은 신중에 신중을 기하길 바란다

밸런스 패치라던지 뭐 그런거 암튼 엄청나게 오랜기간 걸려서 만든걸 순식간에

'유저들이 싫다더라' 라는것 때문에 바꾸지마

 

사람은 항상 진실만을 진심어린 상태로 생각을 하고 또해서 말하지 않아

그냥 툭 던지는게 대부분이야

게임이 망해도 상관없을 사람들이지

 

상관없잖아? 그냥 할 게임 하나 줄어 드는 것 그 이상도 이하도 아니잖아?"

이거 못하면 죽어? 밥 굶어? 조금이라도 손해볼께 없지

할아버지가 손자 보는 기분 같은 거라고 생각한다

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