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[버그제보]회피캔슬시 투사체 증발..

원거리스킬들중에 시전모션이 길고 마지막에 딜이들어가는스킬들 캔슬이 이상하내요.

시전하자마자 회피해서 쿨도는거는 판단 잘못해서 스킬날리는 걸로 이해하겠는데

시전 막바지에 투사체가 날아가는거까지보고 회피해도 스킬자체가 증발하는것들이 있습니다.. (메테오 스트림..)

그래픽에서 이미 투사체가 적들한테 날아가고있는데 회피기로 끊는다고 날아가던 투사체가 증발하며 무효라뇨.. 그래픽과 판정이 따로 노는게 좀..


못 고치겠으면 판정다들어갈때까지 구르기가 안되게라도 하던가.. 해야할거같네요..


미사일 투사체 날아가다가 구르면 같이 증발하는 마술..

꼭 좀 고쳐졌으면 합니다..

댓글 4

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