노잼노잼 거려도 담아 들을필요가 있습니다...
2018.05.24 10:30
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기대했던 한유저로서.. 어제 오픈시간동안 플레이해본 후기로는...... 타격감이 글쎄...입니다...
이런 게임은 저랩구간은 원래 그렇다 고랩구간가면 타격감좋다 하시는데.....재미있는 게임들의 특징은 처음부터 재미있습니다.....몰입하게 되는거지요 초반부터
후반은 잼있다고 초반은 참으라는건 고욕 입니다....그 초반도 부족하다면 당연이 채워 지도록 피드백을 넣어야지.... 처음은 원래 그래 하면서 쉴드치면 결과는
쉴드친 유저쪽이나 피드백한 유저쪽이나 오베후에 둘다 만족못하는 결과가 나올수있습니다....오베후에 부족하다 느낀사람들은 당연 재미가 떨어질테고
기존 유저들은 차후 신규유저들과 초보유저들의 유입이 좋을려면
초반구간도 탄탄해야 합니다.....제가 느낀수준은 타격모션이 없는 롤보다도... 타격감이 구렸습니다...
몬스터들 피격모션은... 너무 어설퍼서 플레이어/배경/스킬 이 한묶음이라면 ... 몹 피격모션은 뭔가 혼자 따로노는 이질감이...느껴지는 수준이였습니다..
게임하는 동안 계속 타격감이 신경쓰이고 내가 몬스터를 때리고 있다는 느낌을 전달받기에는 정말 많이 부족했습니다..
특정 클래스는 타격감이 더욱 구려서 배로 체감이 되었고요... 마지막 완성에 가까운 클베버전의 결과물이 이렇다하니... 안타깝습니다...