로스트아크

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몬스터들이 너무 빨리 제자리를 찾아가는문제에 대해

핵앤슬래시게임은 몰이사냥이 정말 중요한 요소라고 생각합니다

그런데 로스트아크는 한 구역에 젠되는 몬스터 수가 대단히 많은 수준이 아니라서

이쪽 저쪽에 퍼져있는 몬스터들은 한곳으로 몰아와야하는데요

이 경우 원래 젠 된 위치에서 조금만 멀리 떨어져도 몬스터들이 곧바로 제자리를 찾아갑니다

물론 원치않는 전투참여를 방지하기위해 적당히 따라가다 그만두는 시스템은 필요하다고 생각합니다

때로는 전투를 피해 도망다녀야 할 때도 있는거니까요

그런데 지금 로아의 몹들은 너무 빨리 포기해버립니다 조금만 더 끈기있게 플레이어들을 따라와주게 만들었으면 좋겠습니다

현재 로스트아크의 필드사냥은 레벨업과정에서 잠시 들렀다가 이내 떠나가는 구간과 구간들로 이루어져있고

한자리에 자리잡고 몇백마리씩 몬스터를 학살하는 게임은 아니지만

그 구간 구간들이 한두개가 아니잖아요?

사냥의 손맛을 조금 더 잘 느낄수 있게 해주었으면 좋겠네요

자그마한 건의사항이었습니다

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