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느낀 단점들

1. 장비착용시 좀처럼 바뀌지 않는 외형
초반구간 지루할수도 있는데 더지루하게 만드는 요소

2.스킬슬롯 부족
모든스킬을 다 쓰게해달라는건 아니지만 그래도 8개는 너무부 족 10개가 적당해보임

3.어정쩡한 트라이포드 시스템
디아의 룬시스템을 참고한거 같은데 그런것치고는 다양하거나 획기적인 스킬변화가 없음. 디아3 재밌게 한건 아니지만 룬시스템은 참 잘만들었다고 생각. 룬변경에따라 다양한 캐릭육성법이 존재하고 그에따라 파밍하는게 디아의 룬시스템 장점인데 로아에선 그장점을 못살림
좀더 획기적이고 다양한 트라이포드 변경이 필요함.
지스타 영상에선 그럴싸 해보이는 시스템이었는데 클베때 바뀐건지 영 밍밍함

4.말 모션 너무 어색함
클베라 그렇겠지만 말이아니라 말모양 장난감타고 달리는기분

5. 근딜지옥 여전히 문제
스킬모션중 구르기 가능하게 했다지만 논타겟 게임특성상 맞기가 쉬운데 회피쿨 8초는 여전히 너무김
근접캐는 5초정도로 줄여줘야 밸런스가 맞을거같음(전투시에만)

6. 여전히 촌스러운 ui
아이덴티티ui는 특색있게 잘만듬 그외에는 모바일겜에서나 볼법한 ui
개인취향이겠지만 블리자드게임 ui가 참 잘만든것 같음 게임 정서랑 어울린다고 해야하나 조화롭다고 해야하나
그에반해 로아ui는 혼자 따로노는듯 어색해보임
특히esc버튼 눌렀을때나오는 마법사는 심각한 수준

7. 다른캐릭 고르기나 게임종료시 되묻는기능 부재
실수로 잘못 클릭만해도 접종됨. 되묻기 기능 추가요망

8. 버서커 각성기 사슬 돌려놔

생각나는건 여기까지고 더해봐야 알겠지만
그외에 부분들에대해선 상당히 만족

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