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호크아이 스킬 분석

아직 만렙은 못 찍었지만, 서버 오픈 전에 심심풀이로 글 적어봅니다.

 


 

스킬창 오른쪽 위의 i 모양 아이콘에 커서를 올리면 그 스킬을 마스터한 비율이 나옵니다.

첫날에 스킬 1개 마스터하고 확인 했을때는 마스터한 모험가가 없다고 나온 것으로 봐서 실시간 반영은 아닌 것 같지만

테스트 하고 3일이나 지나서 제대로 나옵니다.

(하지만 집요한 추적은 아직도 마스터한 모험가가 없다고 나오네요)

 

 

마스터한 비율 + 스킬 체험 장소에서 체험한 경험 + 46레벨까지 키운 경험을 바탕으로 적습니다.

그리고 아직 호크아이로 PvP는 한적 없기 때문에 PvE 기준으로 적습니다.

 

 

 

0. 호크아이 스킬 분류

 

주관적인 기준으로 호크아이 스킬을 크게 4가지로 분류했습니다.

 

- 딜 스킬

- 딜 보조 스킬

- 이동 스킬

- 아이덴티티 스킬(호크 게이지 많이 얻는 스킬)

 

 

1. 딜스킬

 

딜 스킬은 차징샷 대미지가 다른 스킬들에 비해 차원이 다르게 높고, 쿨타임이 짧은 래피드샷이 대미지가 낮은 편입니다.

그리고 위 2개 스킬과 함정 스킬인 일제사격 빼고 나머지 스킬들은 대미지 차이가 크지 않습니다.

 

- 차징샷(24.7%) : 차지하는데 시간이 걸리지만, 긴 사거리 + 관통 + 엄청 높은 대미지로 다 커버가 가능합니다.

- 애로우 샤워(17%) : 원형 범위 지정 + 경직 + 차징샷 다음으로 높은 대미지라서 인기가 높은 것 같습니다.

- 래피드샷(13.2%) : 마스터 기준으로 다른 마스터 스킬 대미지의 2/3지만, 짧은 쿨타임으로 커버가 가능합니다. 래피드샷을 안 넣으면 스킬 쿨타임 관리가 어렵습니다.

 

딜 스킬은 이 3개가 제일 인기가 많습니다. 

핵심딜인 차징샷, 사용하기 쉽고 범위도 원형이고 딜도 잘 나오는 애로우 샤워, 쿨타임 관리하기 좋은 래피드샷.

 

이 3개 스킬 외에 나머지 딜 스킬들은 취향에 따라 고르는게 좋습니다.

 

 

- 그림자 화살(6.7%) : 딜스킬 치고는 대미지가 많이 아쉽지만, 스택 형식이라서 쿨타임 관리하기도 좋고 부가효과도 좋습니다.

 

 

- 크레모아 지뢰(6.2%) : 스킬을 사용하면 뒤로 약간 이동한다는 특징이 있습니다.

- 샤프슈터(5.3%) : 한번에 대미지를 준다는 장점이 있습니다.

- 애로우 해일(4%)  : 쿨타임이 딜 스킬 치고는 꽤 짧은 편입니다. 스킬 마스터하면 가까운 적을 추적하는 트라이포드를 찍을 수 있어서 단일딜이 다른 딜 스킬과 비슷하게 나옵니다. 즉, 마스터 할 생각 없으면 안 사용하는게 좋습니다. 

 

크레모아 지뢰, 샤프슈터, 애로우 해일 이 3개 스킬은 비슷한 특성이 있습니다. 바로 사거리가 전방으로 좀 짧다는 것입니다.

즉 주용도는 비슷하지만 각각의 장점이 있기 때문에 취향에 맞게 골라서 사용하시면 됩니다.

 

 

 

- 아토믹 애로우(2.1%) : 폭발까지 걸리는 시간에 비해서, 대미지가 다른 딜 스킬보다 뛰어나지 않기 때문에 인기가 낮은 것 같습니다.

- DM-42(2.1%) : 사거리가 짧고, 적 밑에 설치 못 하면 효과를 보기 어려워서 인기가 낮은 것 같습니다.

 

 

2. 딜 보조 스킬

 

- 연막 화살(20.3%)

- 일레트릭 노바(10.4%)

 

딜 보조 스킬 2개는 트라이포드를 찍으면 스킬 효과를 받는 적이 받는 대미지가 증가하는 효과가 있습니다.

 

연막화살이 일레트릭 노바보다 부가 효과, 자체 대미지, 딜 보조 능력이 좋기 때문에 인기가 높은 것 같습니다.

 

 

3. 이동 스킬

 

- 회피 사격(0.8%) : 후방으로 이동하면서 공격. 마스터하면 이동스킬 치고는 높은 대미지가 나옴.

- 이동 베기(0.6%) : 스페이스 쿨타임일때 사용하기 좋은 전방 이동 스킬. 트라이포드 찍으면 아이덴티티 회복도 가능.

- 집요한 추적(없음) : 전 위로 이동한다는게 장점인 스킬. 하지만 포인트 안 찍어도 가능해서서 1레벨로 사용하기 좋음.

 

이동 스킬들은 주 역할이 댐딜이 아니라 이동이기 때문에 마스터를 안 해도 활용이 가능해서 마스터 비율이 낮습니다.

 

 

4. 아이덴티티 스킬

 

아이덴티티 게이지를 채우는 효과가 있는 스킬들입니다. 위에 이동스킬로 분류한 이동베기도 트라이포드를 찍으면 가능합니다.

 

- 블레이드 스톰(12.5%) : 잡몹 상대로 아이덴티티 회복하기 좋습니다. 덤으로 넉백 효과가 있어서 잡몹한테 둘려쌓였을때 생존용으로 사용도 가능하고, 마스터하면 의외로 딜도 좋은 편이라서 인기가 있는 것 같습니다.

- 급소 베기(6.3%) : 잡몹 상대로는 블레이드 스톰의 하위호환이지만, 보스 상대로는 짧은 쿨타임 + 스킬 시전 시간이 짧다는 장점이 있습니다.

 

 

 

5. 결론

 

- 이동 스킬 3개는 취향에 맞게 넣고, 포인트는 안 찍거나 4레벨이나 7레벨까지만 찍자.

- 딜 스킬은 차징샷, 애로우 샤워, 래피드샷이 3대장이고, 나머지는 취향이다. 하지만 일제 사격은 찍지 말자.

- 딜 스킬은 대미지가 핵심이므로 먼저 마스터하는게 좋다.

- 딜 보조 스킬은 렙업 중에는 큰 도움이 안 된다. 초반에는 딜 스킬부터 찍고 만렙 찍고 생각해보자.

- 아이덴티티 회복 스킬은 있으면 본체인 실버호크 소환하기 좋다. 하지만 보스만 있으면 효율이 낮다.

 

 

6. 아직 만렙 못 찍은 글쓴이의 스킬

 

딜 스킬 : 차징샷(마스터), 래피드샷(마스터), 애로우 해일(마스터), 애로우 샤워(7레벨)

딜 보조 스킬 : 없음

이동 스킬 : 이동 베기(아이덴티티 회복까지), 집요한 추적(1레벨 그대로)

아이덴티티 회복 스킬 : 블레이드 스톰, 급소 베기(둘다 정확한 레벨이 기억 안 남)

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