고쳐졌으면 하는점들(음슴체 주의)
2018.05.26 11:58
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반복형 퀘스트 - 솔직히 알피지라는걸 감수하고 하는데도 너무 반복적인 패턴의 퀘스트들이 보임. 이것 좀 구해와라, 저기가서 수리 좀 해라, 저것 좀 옮겨와라 같은 식의 퀘스트들은 게임진행을 더디게 한다고 생각함. 속도감이 떨어짐.
스퀘어홀 - 참 잘만든 시스템인거 같음. 근데 뭔가 맵마다 하나 두개 정도만 더 있다면 훨씬 수월하게 게임을 할 수 있겠다 싶은? 물론 그 지점을 확보하는게 귀찮을 수도 있어서.
tad키로 지도 열면 esc로 닫을수 있었으면 좋겠음 - 아니 나는게임을 닫으려고 한게 아니고 지도를 닫으려고 한건데...
아르카나 - 뭔가 개선점이 필요해 보이는 클래스. 캐릭터 디자인을 참 잘했다고 생각함.
치고 빠지는 식의 짜릿한 플레이방식이랑 나름 쏠쏠한 아이덴티티 스킬들. 3일 플레이하는데 너무 재미있었음ㅋㅋㅋㅋㅋ.
다만 뭔가 다른 클래스들에 비해서 애매한 느낌을 지울 수가 없음.
특히 몰이 사냥을 할때 스택을 쌓으러 몹들 사이로 돌진하기에는 아르카나는 너무 물몸임.
그렇다고 스택트 스킬 범위가 넓지도 않고 판정이 애매해서 다 맞아주지도 않음. 개선이 필요한 클래스라고 생각함.
아 그리고 보스 몹 잡을때 몹이 너무 커서 스택 쌓으거 안보임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 보스 체력바 밑에 쌓은 스택수 나오면 좋겠음