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3차.. 왜이렇게 지루하지..

전반적으로 스킬들 쿨타임이 너무 길다. 회피기 쿨타임도 너무 길다. 

 

2차때는 버서커를 키웠고 근접지옥인걸 깨닫고 파이널엔 호크아이를 키웠는데, 확실히 원딜이 낫긴 낫다. 

 

그런데 버서커든 호크아이든, 다른 직업이든 그냥 스킬 쿨이 너무 길다... 회피기 쿨도 너무 길다. 

 

스킬쿨보다 회피기 쿨이 더 심각한 것 같다. 

 

답답해 뒤지겄네...  마을에서 탈것 안타지고, 기본 이동속도 느린것 등과 겹쳐져서 게임이 전체적으로 답답하다. 

 

전직업 모든 스킬, 회피기 쿨탐,  마나 소모량 반으로 줄이고 몬스터 피통만 늘려도 훨씬 스피디하고 

 

재밌어 질 것 같은데.  아쉽다. 

 

2차 cbt 까지만 해도 친구들한테 당첨된거 자랑하고 갓겜이라고 찬양하고 다녔는데, 1년 사이에 특별히 달라진 것도 없는데

 

재미가 덜해진건 무엇때문인지 모르겠네.  뭔가 지금 수준으로 오베 나오면 생각보다 크게 흥행을 하지 못할것 같은 느낌이 든다. 

 

1년 사이 전반적으로 게임들이 스피디 해 진 경향도 있는것 같고...   로스트아크를 처음 선보인 G스타가 2014쯤이었나? 벌써 4년이 

 

지났는데, 시대의 흐름에 맞게 전면적인 속도감 개선이 필요할것 같다. rpg 띵작이 나왔으면 하는 기대가 큰데.. 제발 오베때 다시

 

갓겜으로 거듭나서 출시 됐으면 좋겠다.  회피기 쿨탐이라도 좀 줄이자!   

 

일기끗.

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