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4일 플레이해보고 개선해야할점.

1.서브퀘스트 보상개선.

 

경험치는 메인만 밀어도 시나리오끝나기전에 만렙찍을수 있음. 따라서 서브퀘스트는 경험치퀘스트로서의 가치는 하나도없음. 그래서 퀘스트 보상을보고 하게 만들어아하는데  서브퀘스트는 루테란 인장 보상이 너무 짬. 이거 퀘스트 하나 할 시간에 필드 한곳에서 존버해서 앨리트몬스터 잡아서 코인 캐는게 효율이 더 좋음.

 

2.탈것(말) 스킬 개선.

 

왜 멀쩡한 이속버프 놔두고 점프를 넣은거임? 토토이크에서 벌레한테는 스킬 정상적으로 줬으면서 말한테는 뭐 하는 짓이야? 말 점프스킬에 중요한 상호작용 넣어 놓은거아니면 스킬좀 바꿔좋으면 좋겠음. 

 

3.보스전투 무력화 개선.

 

이건 할 말은 많은데 이거 개선 되겠나? CC기 면역이라는 어느 레이드 보스에게 같다 붙이면 좋은 특징을 로스트아크 모든 보스에게 가져다 박아버림. 메즈기 왜 있는거임?

차라니 블소 같이 합격기 개념으로 동일한 메즈기 중복적용 될경우 CC적용되는 방식으로 하지.  CC기 면역 때문에 무력화 뜰 때까지 뱅뱅 돌면서 두들겨 패는거 밖에 안함. 

 

4.근거리직업군 전투스타일 개선. 

 

이거 이동기 쿨타임만 줄여줘도 할만하다.

 

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