불만.
피곤하고 졸린데다가 생각나는 대로 글 쓴 거라 두서가 없을 수도 있습니다.
1. 재화를 얻을 수단이 적음.
클베라서 그렇다 쳐도 사냥을 통해 얻는 게 고작 18~20실링, 덕분에 후반에 뽑기로 돈 날리면 복구하기가 어려움.
각성석 살 돈도 없음. 카오스 뺑뺑이 돌거나 해야함.
2. 스킬 포인트 부족.
기본 스킬은 나사가 하나씩 빠져 있어서 주력 스킬 사용하고나면 참 의미가 없음.
심지어 아예 거들떠 보오지도 않는 스킬들도 많음.
2차 땐 N 눌러서 나오는 창에서 스킬 포인트를 꽤 많이 얻을 수 있었는데 이번엔 쓸데없는 매력 물약이나 주고 있음.
레벨 업시 주는 포인트를 조금 더 늘려주거나 아니면 기본 스킬 자체만으로도 좀 쓸만하게 해줬으면 좋겠음.
그리고 진짜 지루하게 차징기는 또 왜 이렇게 많은지 모르겠음.
3. 회피기 쿨타임이 너무 김.
덕분에 이동기를 회피 용도로 1~2개씩은 꼭 넣게 됨.
4. 인벤토리 부족.
생산템이랑 좀 분할 해줬으면 좋겠다고 1차, 2차때 그렇게 말했는데 변함 없음.
5. 장비의 개성 부족.
레이드 아이템이든 일반 아이템이든 수치의 변화만 있을 뿐, 똑같음.
특수한 효과나 좀 있었으면 좋겠음...거기다 교체 시기가 상당히 빨라서 레이드로 제작 해봤자인 것 같음.
6. 보물상자 인양, 해양 탐사 지루함. 보상도 보람이 없음.
7. 보물지도.
1차, 2차때도 정말 큰 불만이었는데 ㅋㅋㅋ 보라색 보물지도가 참 쓸데없는 것 같음.
정말 보물지도란 느낌이 없을 뿐더러 나중에 찾으러가려고 하면 지도 레벨이랑 내 장비 레벨이랑 맞지 않음.
차라리 극후반에 얻을 수 있게 하고 보상을 조금 더 빵빵하게 해서 진짜 보물지도란 느낌이 나게 해줬으면 좋겠음.
9. 마을 내에서 탈 것.
건물 내에선 못 타게 하더라도 마을 내에선 좀 이동할 때 편하게 해줬으면 좋겠음.
10. 카드 배틀.
다섯 카드로 번갈아가면서 싸우는 것의 경우 체력 29, 공격력 4 이런 건 대체 어떻게 잡으란 건지 모르겠음.
심지어 네 번째 카드에서 체력 80에 공격력 2 짜리도 나오던데 ㅋㅋㅋㅋ 이걸 우예 깨라는 건지.
거기다가 카드 배틀 가능한 NPC가 어디에 있는지 모르겠음.
11. 경매장 물건 올릴 때, 네모난 칸에 정확히 안 넣었을 경우 인벤토리에 도로 돌아가게 해야지. 아이템 버리는 걸로 되서 실수로 버린 적이 두 번이나 됨.
12. 난파선 찾아 들어갔는데 보상이 왜 이리 그지 같은지 모르겠음. 재미가 없음.
그 럭키 몬스터? 걔네 때려봐야 실링 그지 같이 주고 잡아봐야 주는 것도 고작 선박 부품 몇 개..이게 의미가 있는지 모르겠음.
1,2차 땐 이러지 않았던 것 같은데 왜 이렇게 됐지.