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게임 페인 히키코모리 가 쓰는 로스트아크 개선안

1. 타격감   캐릭터의 스킬 타격감은 좋습니다  하지만  타격감 저하원인이 있어요 몹들이 날라가거나 부셔집니다 이것으로 인해 있던 타격감도 사라지는것 같습니다 18세 게임답게 찢기고 터지고 피흘리고 하면 타격감이 최소한 1.5배는 상승 할것입니다  이부분은 많은 유저가 공감하고있습니다

 

 

2. 던전  던전 잘만들었습니다  연출 좋습니다 분위기 좋습니다 보스의 개성도 좋습니다 다 잘만들었지만 밸런스가  유저들을 지루하게 만들었습니다 보스에 패턴 난이도를 올리고 보스의 체력을 낮춘다면  쉽고 체력만 많은 던전의 지루함을 깰수 있습니다 유저들이 패턴숙지를 못해 전멸하더라고 보스의 체력을 낮춤으로서 다시빠르게 트라이가 가능하고 긴장감 형성을 할수있습니다  지금의 던전은 길고 지루합니다  이부분은 던전을 재미를 느낄수있게 해주고 컨탠츠 소모도 줄여줄수 있는 좋은 부분인거같습니다 쉽고 체력만 많은 던전은 처음이야 돌겠지만  반복하면 유저들에게 극심한 스트레스를 줄수 있습니다

 

 

3. 낚시  낚시의 물고기가 미끼를 향해 달려오는 장면은 매우 좋았습니다  낚시라는 컨탠츠는 잘만 만들면 진자 쓸모가 있기 떄문에 잘생각해주셨으면 합니다  물고기의 무는 장면이 종류가 달랐으면 하구 간단한 미니게임을 넣었으면합니다 유저들이 재료를 목적으로만 즐기는게아닌  재미도 느꼇으면 하는바램으로 적어봅니다

 

 

4. 수렵 작살  너무 간단하고 재미를 느낄만한 요소를 모르겠습니다 그냥 재료를 모으는 목적으로만 만든건가요

 

 

5. 향해  후반가면 배도 업그레이드 하고 빨라진다고 들었습니다  하지만 유저들은 기다려주지 않아요 지루하면 접습니다 이동속도 컨탠츠 유저들을 자극 시킬만한 먼가가 초반에 필요할것같습니다 튜토리얼은 좋았습니다  향해 컨탠츠의 디테일이 살아있으면 좋겠습니다 올해 오픈한다고들었는데 이건 오픈하고 차근차근 업데이트하며 고쳐나가면 될것같습니다 이대로 유지하시면 큰일나요

 

 

6. 트라이포드 시스템  정말 좋은시스템이구  칭찬할만 합니다 하지만 스킬포인트가 적습니다  8개의 스킬들중에서 최소한 만렙까지 5개는 만렙을 찍을수 있도록 해주셨으면합니다 스킬 변경 시스템을 이렇게잘만들고 흥미로운데 찍고 써볼수가 없습니다 말그대로 그림의 떡이죠  이부분도 많은 유저가 공감하고있는 부분입니다 그리고 조금더 스킬을 개성있게 바꿀수있도록 노력해주셨스면 합니다 알피지 게임의 재미는 60퍼센트는 스킬이 자치한다고 보시면됩니다 스킬이 마음에 안들고 자신의캐릭터에 애정이 안생긴다면 결국 다른캐릭터로 넘어가게 되고 여러 캐릭터로 넘어가면서 게임의 흥미도 떨어지게 됩니다  이부분은 정말 100프로 확신하는 부분입니다 캐릭터의 애정이 생긴다면 로스트아크의 수명이 증가할것입니다

 

 7. 서브퀘스트  줄여주셨으면 합니다 이 막대한 퀘스트 유저들이 게임의 진정한 재미를 보기도 전에 떠나게해버리는 나쁜것입니다 골라서 하면된다? 아닙니다  퀘스트가 맵에있으면 신경쓰여서 꼭 깨야된다는 정신 이상자들이  엄청많습니다  저도 포함이구요 소수가 아닙니다 이분들 다떠납니다 게임의진자 재미를 알기도 전에.. 그리고 잠깐 부케를 키워봤는데  모험의서  퀘스트 등등  계정 통합이 아니던군요 이부분 통합안시켜주시면  부케릭 만들 엄두가 안나는 사람들 많을겁니다 

 

8. 탑승물  말  이 뛰는게 너무 어색하더군요  늑대랑 무당벌레는 정말 좋았습니다  말 타다가  무당벌레  늑대 타니까 먼가 마음이 정화되는기분이랄까요

 

9. 필드보스를 잡고싶은데  채널이 포화라 도저히 갈수가없습니다  잡는곳도 있겠지만 템렙이 낮은분들이  자리를 다채워서 실패하는경우가 엄청많은거 같습니다  게다가 채널포화라 다른유저들이 올수도없는 상황이구요 그리고 필드보스 패턴이고머고 다 필요없고 체력만 이빠이 올려놔서 지루해요

 

 

(마지막으로  15년 이상 알피지를 즐긴 유저로서 느낀소감 입니다 대부분 알피지게임은  초 중반에 유저를 잡지못합니다  그래서 알피지의 재미를 모르는 대부분의 사람들은  그것을 넘기지 못하고 대부분 떠납니다 아주많이 떠납니다 로스트아크는 충분히  초반에 유저들을 잡을려고 노력한 모습이 보입니다 하지만 아주 큰 문제점이있습니다  스킬타격감은 있으나  그 스킬이 몹들에게 적중했을때  몹들이 받는 타격느낌   그느낌이  정말 아쉽고  답답함을 엄청나게 끌어올려주는거 같습니다  타격감이 없다는분들이  그런부분에서 말하는거같구요  제발 고치세요 이부분  다른부분은 몰라도 이건 꼭 고치세요)

다시 건의사항

                                                                         몬스터 피격 이펙트  무조건 개선!!!

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