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3차때 플레이해보고 개선해야할점

1.아직도 초반의 지루함

2차때이후 동선이나 이런건 깔끔해졌는데 플레이하면서 느낀건 모바일 양산형 rpg게임 퀘스트같앴음

너어무 만랩이후 컨텐츠만 신경쓴거같음. 개인적으로 초반퀘스트는 1/3정도로 줄이고 대신 퀘스트의 난이도를 올려서 질을 향샹시켜야한다고봄

 

2. 트라이포드 롤백

지스타 영상처럼 

1차 속성변화 2차 형태변화 3차범위변화 

이게 훨씬 간단하면서도 좋은거 같은데 왜 대체 이상하게 바뀐지 몰겠음

스킬전부 색이며 이펙트며 만들기 귀찮아서 이렇게 바꾼거같음

이건 롤백하는게 좋을거같음

 

3.스텟롤백

2차때가 스텟이 좋았음. 지금 엄청 애매해서 아무리 템렙을올려도 감질나게 뎀지가 오르니깐 내가 쌔진건지도 애매하거니와

트라이포드 속성변화를 가져오면 조화스텟도 쓸곳 많아짐

 

 

4. 아이템 템렙 문제

아이템이 레벨이 너어무 촘촘하게 있다보니 수시로 계속 바꾸게 되서 파밍하는맛도 안남

보통게임이 보스던지 레이드던지 힘들게 사냥하고 어쩌다 뜨는 레어템먹을때의 성취감이 있고 

템 바꿨을때 강해지는 모습보는 뿌듯함도 있는데 그런게 아예는 아니지만 거의없다고봄

무조건 바꿔야대는 사항임

 

5.카던,필보

말안해도 알겠지?

 

6.직업간에 밸런스

차라리 2차때는 워로드 말고는 불만사항 미친듯이 많지는 않았는데

이번에는 밸런스 개망으로 해서 근딜 쓰렉이 되고 배마는 치명타 서포터취급.

바드는 서포터능력을 낮추었으면 딜이라도 좀 올려주던지 걍 딜도안돼 서포터도안돼 

이도저도 아닌캐가됨. 밸런스 맞추는게 힘든거 충분히 알지만 이번에는 너무 심했다

잘좀 해주셈

 

7. 핵앤슬래시의 기본좀 

맨날 핵앤슬래시의 한계를 뛰어넘는다고 하지만

기본은 지켜줬으면 좋겠음

전투가 좀 많이 지루함

개발자들이 mmorpg안하고 콘솔,스팀게임만 하는것처럼 스토리,연출에만 신경쓰는거같음

기본은 좀 유지해주셈

 

8. 회피기 부실

회피기를 쓰면 무적은 기본으로 해야하는게 맞지않음?

그리고 스킬 트라이포드처럼 레벨을 올리면 올릴수록 회피기 강화좀 하게해줘야대는게 맞다고봄

뭐 어떤걸 찍으면 두번연속 회피가능하다던지 회피후 2초간 무적이라던지

이런거는 무조건 필요하다고봄

 

9. 스킬,스텟 포인트물약 제거

이건 누구머리에서 나온건지 참내..

내가 알기론 로스트아크는 뭐든간에 아무거나 선택해서 플레이해도 앤드컨텐츠 즐길수 있도록 설계된걸로아는데

카던이나 저 물약때문에 걍제적인 플레이가  엄청 생겼음

하기싫어도 억지로 카드배틀하거나 생활컨텐츠 하거나 이래야되는데

이걸 또 개고생해서 다 얻었다고 치자

그러면 나중에 부캐키울때도 또 저짓거리 해야하는데 

부캐 키울맛이 나겠음?

너무 뒤를 생각안하고 그냥 만든거 같다

 

10.그래픽 다운

다운그레이를 많이해서 최적화는 잘되겠지만 굳이 필요했나싶음

컴퓨터가 안따라가는사람들은 pc방을 가거나 컴퓨터를 새로 장만하면 그만이고

해외쪽도 이런사람 굉장히 많음

배틀그라운드만 봐도 사양 미친듯이 높다고 뭐라하는사람 있음?

게임이 재밌으니 대부분 컴퓨터 맞추려고 하는사람 많고

해외도 똑같음

다운그레이 한거는 솔직히 이해 1도안댐

이것때문에 방송보는사람이 모바일게임 같다는소리 엄청많이함

이미 늦었겠지만 좀 올릴수있는곳은 최대한 그래픽좀 올려줬으면 좋겟음

 

 

내가 pvp자체를 별로 안좋아하다보니 pvp는 잘 모르겠고

3차 플레이하면서 느낀거임

아마 나만 저렇게 느낀거 아니라고봄

충분히 개선할수있다고보고

오베때 좋은모습으로 출시했으면 좋겠음

 

 

  

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