메인퀘스트 경험치 양을 줄여야 할거 같습니다
지금 상태로라면 오베때 메인퀘만 돌아서 2~3 일안에 만렙 달고 컨텐츠 소모 빠르다면서
망겜드립이 판을칠 공산이 높네요
게임에 대한 내용을 알려고 하지도 않고, 빨리 만렙달고 싶어서 G 키만 연타하면서 주변 그래픽
힘들게 만들어 놨는데 감상할 필요도 없고 오로지 아이템 하나만 보고 가는 그런 플레이를 하면서
게임이 재미있기를 바라는게 이상한게 아닐까 싶습니다
서브퀘도 같이 해야 만렙까지의 경험치 충족을 하게 만들면, 급하게 만렙 달려고 하는 시도를 어느정도 막을수 있고
게임을 즐기면서 차분히 할수있는 환경을 강제적으로라도 만들수 있을 겁니다.
서브퀘 지겹다는 말이 분명히 나오겠지만, 당연한거 아닌가요. 내용 안보고 G 만 눌러대는
게임방식을 스스로 선택했는데 지겨운게 자연스러운 일입니다.
지금 이대로라면 퀘스트가 하기싫고 지겨운게 이상한 일이 아닙니다.
G 키 누르는 게임을 2~3 일 정도 계속 한다고 생각을 해보세요.
게임이 잘못된게 아니고, 유저들이 잘못되었다고 봐야 합니다.
이 잘못된 방식을 하지말라고 막을수가 없을테니, 강제적으로 메인퀘 경험치를 줄여서라도 차분하게 서브퀘까지 즐기면서
만렙 다는데 걸리는 시간을 늘려야 합니다. 한달까지는 현실적으로 반발이 심할거고, 일주일 정도 걸리게
조절을 해야 한다고 생각해요. 지금까지의 만렙을 몇일안에 달아버리는 패턴을 로스트 아크에서는 과감하게
버려야 할 필요가 있습니다. 그래야 게임다운 게임이 탄생할수가 있죠
더이상 게임을 2~3일안에 게임 내용은 전혀 안보고 만렙다는것에만 올인하는 하드코어 유저들에게 맞추어서는 안됩니다.
하루 하루 적당한 시간 플레이 하는 대부분의 직장인, 라이트 유저들에 맞추어야 mmorpg 라는 장르가 실패하지 않고
성공할수 있을 것입니다.