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테게작성자들의공감 개선사항

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1. 탈것/ 이동

1-1 탈것을 타고 스퀘어홀 이동불가 그리고 스퀘어홀에 의한 이동이 아닌 지역간 포탈이동시 탈것에 탄채로 유지가 안되는 점 또한...그닥

(탈것에 의미가 없다고 느꼈을때...행선지가 같은 경우

기타 직업이 회피(스페이스바)와 전진이동식스킬(회피공격) 등을 사용 하는것이 탈것을 탄 나 보다 빠른것을 봄...왜 탔나 싶음)

1-2 육성 중 퀘로 인해 왕래가 잦은  지역(NPC근처) 및 건물 바로 옆 등등에 스퀘어 홀이 더 생겼으면 하는...


2. 각직업별 근,원 딜의 마나소모량 및 스킬뎀지 벨런스 조정 

(지극히 장단점이 드러나는 부분은 타워 또는 그외 큐브,카던 등등)

 

3. 자잘한 영상만 스킵이 가능하다는 점

(개인적으로 스킵이 되는 영상임에도 불구 하고 다 봤지만 스킵 안되는건 담배하날 태워도 안끝남)

3-1쓸때 없는 구간 로딩 및 스킵 등등이 없었으면 하는것

(아크 건내주러 갔을때 / 창천 결투 중 바로 결투진행 영상으로 가도 문제 없을것 같은데 꼭 진행요원과 한번더 얘기 하는것 그외 등등)

 

4. 만렙이 되기까지 육성 사이 사이에도 인던 및 저렙 구간 전용?의 컨텐츠를 통한 파밍을 

통하여 다음 구간 스토리 및 템에 대한 기대치 부여


5. 육성중 템 등급의 색상 변경만 무한반복 되기보단 좀더 쎄보이는 느낌이 들도록 해줬다면(물론 구현 하기까지 시간이 더 오래 걸릴듯)

만렙후 전설급 정도가 되어서야 좀 특별해 보이는 디자인.. ??

(이것도 이름만 다르고 디자인은 같은게 아쉬운 ㅜㅜ) 

 

 

6. 그 외 항해 부분에서 장단점 들과 배의 첫 렙업 후 렙업하기엔 재료 구하기가 좀 버겁다는

생각과 퀘 진행에 앞서 수정 및 버그 출현이 잦은것(특히 황금물결섬?에 잔해 구하는 퀘) 등등

 

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