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파이널클베 회사 입장에선 잘 끝났다고 봅니다.

게임 해보니 거의 마무리 단계인듯 했습니다.

​1,2차 클베에 떨어진 관계로 3차 클베 하는데 처음 하는거라 메인퀘나 서브퀘 하는데 별로 힘들지 않았다고 보네요.

어차피 rpg게임 100%가 노가다는 필수라 이력이 나서 그런지 ㅡㅡ:: 그렇나 스킵 해제는 유저가 선택하게 해줘야 한다고 봅니다.

스토리.스킬및 장비 시스템,생활컨텐츠.항해. 등 거의 마무리로 내놓은듯한 인상이 깊었습니다.

나머진 몰까 생각 해보니 중요하다면 중요한 서버 안정화인듯 한대 서버 안정화가 오베 열어도 될정도 였다고 판단 합니다.

 

PS:

1,2차 클베분들은 거의 3차 클베 할수 있는걸로 압니다, 1,2차 클베분들은 스토리나 기타부분에서 약간 지루 할수있다고 봅니다.

잡다한 부분 인터페이스,퀵스롯창,이동속도,등만 딕테일 하게 해주면 된다고 보며 카던 말 많은데 ^^  클베라 그런지 의도적인지

오베 때 카던 입장 제한 한다에 한표 던집니다.

게시판 글들 보면 예전에 트라이시스템에 대해 말씀들 많이 하시든데 2차때가 좋았다는건 나도 맞다고  봅니다,

그러나 우리가 간과 한 부분이 좀 있드라구요,

바로 각인 시스템이죠. 2차때 트라이에 있던부분들이 대거 각인시스템으로 간걸로 압니다, 2차클베를 안해봐서 모르지만,

트라이시스템에 있으면 그거 캐쉬로 어떻게 팔까요? ^^  답 나오지 않을까 생각 합니다, 오판인지는 모르겠으나

부분유료화로 돼면 내 생각엔 각인 이거 캐쉬로 내노을 생각인듯 인상이 깊었습니다, 게임 하면서 시간도 없고 해서 각인 쓰고 싶어도 구하질 못했네요.

그러지 않고 구태여 2차때 좋았던 부분을 왜 구지 바꿨을까요. 알면서 바꿨는데~

현재 게임업계 흐름상 모바일게임 대비도 한건지 모르겠습니다,

로아 클베 끝나니 할게 없어서 주절 주절 글 올려봤네요.

 

 

 

 

 

 

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