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다른 것 다 제쳐두고 제일 중요한 거 한가지

[월드컵 끝나고 여름방학에 오픈 하는 것이 가장 중요하다]

본격 눈팅족으로써

파이널클베에 말도 많고 탈도 많은 호평과 혹평이 쏟아지지는 지금

커뮤와 게시판위주로 쭈욱 관망한 결과 혹평이 더 많은 것 같다.

그래픽과 연출 스토리는 거의 완성했다고 봐도 무방하다. 아주 좋다.

현재 문제가 되고 있는 것들이

1. 스피드

2. 캐릭 밸런스(근캐와 원캐)

3. 지루한 퀘스트 진행

4. 타격감

등등이 말이 주로 나오는데

이것들은 생각보다 크게  오래 걸리지 않는 한에서 패치들이 가능하다.

밸런스 문제 같은 경우는 밑도 끝도 없이 앞으로도 계속 나올 것이기 때문에 앞으로의 지속적인 수정이 필요하다. 

로아는 너무 준비 기간이 길었고, 시간을 투자한 것 대비 2차보다 더 재미가 없다는 혹평이 쏟아지는데, 

너무 완벽한 게임을 내놓기보다는(절대 완벽할 수 없음)  빠른 출시(지금 내놔도 빠르지 않음)와 지속적인 패치와 소통이 더욱 필요하다. 

너무 오래 끌었다. 차라리 2차클베 후 내놔도 됐을 거라는 말이 정말 많이 나온다. 시간을 많이 들인다고 완벽해지지 않는다. 절대

빠른 출시가 시급하다. 

  

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