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스킬 쿨타임 조정 시급

데미지가 강한 필살기격 스킬들은 지금처럼 20~30초사이를 유지하는거 나쁘지 않습니다

문제는 그렇지 않은, 단타로 치고 빠지는 스킬 마저 제일 짧은게 8초(기공사 무공탄기준)라는것입니다

8초라고 하니 짧아 보일수 있지만 실제 플레이상에선 슬롯의 스킬들 다 쏟아부으면  굉장히 길게 느껴집니다

화려하게 이어가다가 갑자기 뚝 끊기는 느낌이니까요

제일 짧은 스킬이 이정도 느낌을 주는데 10초대 스킬들은 오죽하겠습니까

 

단타형식의 가벼운 스킬들은 쿨타임 절반으로 줄여야합니다

 

회피기(스페이스) 10초 역시 너무 깁니다 

특히 몬스터가 통과가 안되게 만들어놔서 갇혔는데 쿨타임이면 그냥 손도 못쓰고 죽습니다

이게 어지간히 불쾌한게 아닙니다

스태미나로 게이지를 소비하는식으로 더 자주 회피기를 사용하도록 바꿔야합니다

 

이게 싫으시면 적어도 몬스터 눕혔을땐 통과좀 가능하게 해줘요

갇혀서 눕혔는데도 못빠져 나가는데 성질나 죽는줄

댓글 3

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