로스트아크

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로스트아크 개발에 관여하시는 모든분들 지스타때 올리신 영상 꼭 다시한번 보세요

3차하면서 그럭저럭 재미는 있지만 뭔가 자꾸 부족하단 느낌을 받았었는데

지스타영상보니 딱 알겠네요.

이게 내가 보고 기다렸던 로스트아크였구나..

 

2~3차 테스터 였지만 영상보고 생각하면 한숨만 나옵니다.

그래픽만 놓고  따지는게 아닙니다. 홍보용 영상이니 화면 보정은 어느정도 들어갔겠죠..

하지만 획기적인 트라이포드시스템, 화끈한 전투연출 이건다 어디간겁니까?  이건 내가 칼로 적을베는건지 몽둥이로 때리는건지 구분이 안갑니다.

 

 

많은 분들이 공감하실꺼라 생각합니다.

컨텐츠, 캐릭터간 밸런스는 당연히 수정되어야할 사안이고 그 이전에 홍보영상에서 보여준 로스트 아크의 파급력이 무었때문이었는지 영상 보시면서 진지하게 생각해보시길 바랍니다.

 

게이머는 잘만든게임에 돈쓰는것에 인색하지 않습니다.

온갖 양산형 게임에서나 볼수있는  요소들이 뒤범벅 되어있는 지금의 로아는 과연  '모든 rpg팬을 위하여' 란 말을 수식하기에 걸맞는 게임일까요?

 

 

 

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