음.
단지 제 생각일뿐이지만
지금 약 1500여명중 악의가 없는데도 정지상황에 있는 유저분들은 해당 버그와 동일한 상자나 아이템을 활성화 시켰다는 로그가 그계정에서 발견되었기 때문에 조치전 넉넉잡아 4-5일정도로 해당유저들에게 알림해둔것 같고, 사실 상황이 지금 막 발생한것이기 때문에 해당관계자들 역시 게임을 다시 정상적으로 온라인 시키기 위해서 많은 일을 하고있을거라고 생각되고요, 만약 드랍테이블에 영향이 없이 단순히 상자개봉만 한 상황도 역시 로그에 남기때문에 우선 전체게임에서의 버그문제가 잡히고 나면 약1500명안의 억울한 사람들에게는 4-5일이라는 정지 처분보다는 더 나은알림을 줄수도 있지 않을까 싶네요. 왜냐하면 어차피 이미 계정상황을 다 확인하여 유저는 단지 정상적으로 상자만 확인 하였을뿐이라는것 역시 로그기록에 남을것이니까요.
결론적으로 개인적인 생각이지만 절대 정지기간이 아니라 , 문제가 없다고 확인이 되려면 순차적으로 약1500명의 계정상황을 확인해야하니까 그동안 넉넉잡아 5일정도로 걸어둔게 아닌가 싶어요.
그리고 말 아끼려다가 하는말이지만, 게임은 재미있는데 이기적이고 너무 겸손하지 못한 사람도 많은것 같습니다.
게임운영및 게임을 이용하는 유저 역시 전부 다 사람들이 하는일이고 , 같은사람들입니다.
게임에서 새로운 아이템 코드를 부여하고(즉, 이벤트나 기타 보상으로 기존아이템 테이블에 새로운 아이템코드를 추가하였을경우) 새롭게 생성된 아이템은 확인을 해서 정상적으로 온라인에 부여하지만, 기존의 코드를 가지고 있던 예전의 아이템들에게서 개발자도 예상치 못한 버그가 발견될 수 있고, 이런 부분은 게임을 이용하는 유저들이 게임사에 신고나 적극적인 피드백을 통해서 개선되거나 해소되는 부분이고, 이것을 저희가 이해할수 있으면 좋겠네요.
저는 오히려 지금당장 게임못해도 이 버그가 빨리 신고조치되고 잘 발견되어 초기대응을 잘하고있다고 말하고 싶네요.
하루 이틀 이런 버그가 지속되었고 개발진들이 그 하루이틀동안 몰랐다고 가정해보세요 아마도 매우 심각한 상황이 되었을겁니다.
지금은 단지 게임을 못해 아쉽지만, 저도 뉴비이고 재미있게 즐기고있는 사람으로써 조금 기다리는것 역시 최초 버그를 신고한 사람의 피드백을 반영한 옳은 점검이라고 생각합니다.
즐겜하세요