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[딜미터기] 결국은 개발진들의 방향대로 유저가 따라가야죠.

 

들어보니까 2차때 큐브에 딜미터기가 있었다며요? 

근데 지금은 없애버렸죠. 

 

딜미터기가 없을때도 이런저런 장점과 단점이 있고

딜미터기를 도입했을 때도 이런저런 장점과 단점이 있습니다. 

 

딜미터기가 없는 지금도 어떻게든 그렇게 유저들이 적응해서 게임을 해나갈 수 있고 

훗늘 딜미터기가 생긴다 하면 그건 또 그렇게 우리 각자가 거기에 맞춰서 노력하고 즐기면 됩니다. 

그렇죠?

 

적어도 지금까지 로스트아크 개발진들의 결론은 '우리는 딜미터기 넣지말자' 인 것 같군요. 

오픈시에는 어떻게 되어있을지 궁금해집니다.

 

저는 이렇게 유저끼리 이슈화 되어서 개발진들이 다시금 신중하게 판단을 내리도록 만드는 것도 괜찮은 흐름이라고 봅니다.

 

 

 

 

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