단순딜량이 아닌, 종합적인 전투 시스템의 평가를 표시하는 미터기는 찬성합니다.
2018.06.05 23:52
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캐릭터 특성상, 딜에 특화된 직업도 있고,
힐이나 버프, 파티원을 보조하고 돕는것에 어느정도 기울어져 있는 직업들도 존재합니다.
이 직업들이 딜링 스킬이 없는것은 아니지만, 파티 전투에서 버프나 힐, 서포트에 집중된 스킬을 사용하면, 그만큼 순수 딜량은 떨어지는 것이 사실입니다.
단순하게 딜량만의 미터기를 표시하는 것이 아닌.
전투 전체의 기여도를 평가하여, 표시할수 있는 시스템이라면 나쁘지 않다고 생각합니다.
물론 전투 중 사망횟수에 따른 기여도의 감소는 당연하고요.