100% 뇌피셜 반박시 님말 맞는 사멸에 대한 개인적인 조치 예상
기습의 대가를 예로 들면
백어택 성공시 25% 딜상승 에서
딜상승 10% 에 백어택 성공시 10% 추가 상승 ( 수치는 그냥 임의로 넣은거라 수치만 변경 )
사멸 옵션도 이런식으로 아무대나 때려도 딜 상승은 있지만 헤드나 백을 때리면 추가 딜상승 식으로 변경... ( 최소치는 올리고, 최대치는 내리는 방식으로 )
이런식으로 우선 패치 했다가
카제로스나 카멘을 잡아서 새로운 세트 제작 ㅡ> 새로운 세트로 완전히 갈아타도록 유도하여 고랩들 사이에서는 서서히 사멸을 사장시키는 방향으로..
카멘 이상 간 선발대들은 ..
찬란한 고대 악세 출시를 하여 서서히 고대에서 찬란한 고대 악세로 갈아타도록 유도 .. ( 단 악세 각인 효과는 +6에 +3 을 최대로 고정 시키고 다른 능력치들만 상향 )
그 이전 레벨에서는 위와 같이 사멸을 쓰던 안쓰던 자유롭게 선택해서 쓰도록 유도 ...
100% 개인적인 의견으로는
사멸에 대한 의견이 갈리는건 매우 자연스러운 일이라 생각하고, 그 호불호에 따라 어떤 패치를 하던 접는 사람 도 생기겠지만 게임사 입장에서 잃는것보다 얻는게 크다면 진행 하는게 맞다고 생각하며,
저같은 경우 레이드 숙련도 느는 속도가 느린편이라 그런것도 있을수 있지만 어쨋든 사멸 삭제에 대해 환영하는 편이긴 합니다. ( 사멸 삭제에 반대하는 분들 입장도 매우 자연스러운 현상이라 생각합니다. )
가장 큰 문제는 개발사 입장에서 보면 사멸 세트 때문에 개발자들이 생각해둔 패턴이 10개라면 사멸 때문에 4개정도는 포기해야 하는 경우가 생길것이라 생각하고,
새로운 레이드가 나올때마다 사멸수저론, 타대수저론 이 계속 나올거라 생각하기 때문에 밸런스 조정이 점점 힘들어 질것이라 생각해서 ...
사멸삭제로 잃는것보다 얻는게 더 크다 생각합니다.